Small
Fuerza del Hierro

Elemental (Bruto) Grande, Cualquiera

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 150 (12d10+84)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 60 pies

Fue Des Con Int Sab Car
21 (+5) 10 (+0) 25 (+7) 11 (+0) 13 (+1) 12 (+1)

Tiradas de salvación: Fue +9
Habilidades: Atletismo +9, Percepción +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Sentir temblor 30 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Comun, Ignan, Terran
Resistencias al daño: Fuego
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Cansado, Asustado, Petrificado, Envenenado

Acciones

  Ataque Múltiple. La fuerza del hierro usa Postura de Forma y luego realiza tres ataques con Espada de Hierro o tres ataques con Púa de Hierro.

  Gran Espada Ferrosa. Ataque con Arma de Melé: +9 para golpear, alcance de 5 pies (20 pies en Forma de Arma de Asta), un objetivo. Impacto: 19 (4d6 + 5) de daño cortante.

  Púa de Hierro. Ataque con Arma a Distancia: +9 para golpear, alcance de 30/60 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d8 + 5) de daño perforante.

  Postura. La fuerza del hierro moldea su cuerpo para ganar uno de los siguientes beneficios hasta el inicio de su próximo turno:

  • Forma de Arma de Asta. Los ataques de melé de la fuerza del hierro tienen un alcance de 20 pies en lugar de 5 pies.

  • Forma Temeraria. La fuerza del hierro tiene ventaja en todas las tiradas de ataque de melé, pero las tiradas de ataque contra la fuerza del hierro tienen ventaja.

  • Forma de Escudo. La fuerza del hierro obtiene un bono de +3 a la CA.

  • Forma de Fuego (1/Día). Los ataques de la fuerza del hierro infligen un daño extra de 13 (2d12) de daño por fuego en un golpe.

  Bonus: Convocación de Hierro (1/Día). La fuerza del hierro imbuye el poder del hierro en sí misma o en otro Elemental que pueda ver dentro de 30 pies de ella, otorgando uno de los siguientes efectos a elección de ese Elemental:

  • Refuerzos de Tierra. Cinco chispas de tierra aparecen en espacios desocupados dentro de 20 pies del Elemental. Las chispas entienden al Elemental, siguen sus comandos verbales y actúan inmediatamente después del Elemental en el orden de iniciativa.

  • Piel de Hierro. El metal cubre al Elemental, otorgándole resistencia al daño contundente, perforante y cortante durante 1 minuto o hasta que su concentración se rompa (como si estuviera concentrándose en un hechizo).

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) es de +4

Medium
Crear copia

Acciones