Crux de Fuego

Elemental (Artilleria) Mediano, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 (-1) | 17 (+3) | 16 (+3) | 11 (+0) | 12 (+1) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Car +6
Habilidades: Percepción +4, Interpretación +6
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Comun, Ignan
Inmunidades al daño: Fuego
Inmunidades a estados: Invisible, Envenenado
Rasgos
Ardiendo. El crux emite luz brillante en un radio de 20 pies y luz tenue en un radio adicional de 20 pies, y no puede beneficiarse de estar invisible. Una criatura que comience su turno agarrando o siendo agarrada por el crux recibe 7 (2d6) de daño por fuego.
Acciones
Ataque Múltiple. El crux realiza dos ataques de Lengua de Fuego o dos ataques de Rastrillo Sulfuroso.
Rastrillo Sulfuroso. Ataque con Arma de Melé: +6 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño cortante, y el objetivo no puede realizar reacciones en este turno.
Lengua de Fuego. Ataque con Hechizo a Distancia: +6 para golpear, alcance de 100 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d12) de daño por fuego. Si el objetivo es un objeto inflamable que no esté siendo usado o llevado, se enciende.
Bonus: Convocación de Fuego (1/Día). El crux imbuye el poder del fuego en sí mismo o en otro Elemental que pueda ver dentro de 30 pies de él, otorgando uno de los siguientes efectos a elección de ese Elemental:
Flor de Llama. El Elemental lanza una semilla de fuego a un punto que pueda ver dentro de 60 pies de él. Una esfera de 10 pies de radio centrada en ese punto estalla en llamas y arde durante 1 minuto. Cada criatura que entre en esa área por primera vez en un turno o comience su turno allí recibe 10 (3d6) de daño por fuego.
Pantalla de Humo. El Elemental exuda un aura de humo de 10 pies en todas las direcciones durante 1 minuto o hasta que sea dispersado por un viento moderado o más fuerte. El área cubierta por el humo está muy oscurecida para todas las criaturas que no sean elementales de fuego.
Chorro de Llamas (1/Día). El crux gana una velocidad de vuelo de 30 pies hasta el final de su turno y puede moverse hasta su velocidad.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es de +3