Osgo Comandante
Humanoide (Soporte) Mediano, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 97 (15d8+30)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 15 (+2) | 15 (+2) | 17 (+3) | 14 (+2) | 15 (+2) |
Tiradas de salvación: Sab +5, Car +5
Habilidades: Intimidar +5, Persuasión +5, Sigilo +5, Supervivencia +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Rasgos
Inspiración del Comandante. Los Humanoides Aliados dentro de 30 pies del comandante que puedan verlo o escucharlo tienen ventaja en las tiradas de salvación de Sabiduría y Carisma y ganan un bono de +1 a las tiradas de ataque y daño con armas.
Acciones
Ataque Múltiple. El comandante realiza dos ataques con Gran Espada o dos ataques con Arco Largo.
Gran Espada. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño cortante, y un aliado dentro de 30 pies del objetivo que pueda ver al comandante tiene ventaja en su próxima tirada de ataque cuerpo a cuerpo realizada contra el objetivo antes del inicio del próximo turno del comandante.
Arco Largo. Ataque con Arma a Distancia: +5 para golpear, alcance de 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante.
Ordenes Gritadas (Recarga 6). Cada aliado dentro de 60 pies del comandante que pueda escucharlo y entenderlo puede usar una reacción para moverse hasta su velocidad y realizar un ataque con arma.
Reacciones
Orgullo Fortalecedor. Cuando otra criatura dentro de 60 pies del comandante que pueda escucharlo y entenderlo haga una tirada de salvación, el comandante puede darle ventaja en la tirada de salvación.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es de +3