Osgo Comandante

Humanoide (Soporte) Mediano, Cualquiera

Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 97 (15d8+30)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 15 (+2) 15 (+2) 17 (+3) 14 (+2) 15 (+2)

Tiradas de salvación: Sab +5, Car +5
Habilidades: Intimidar +5, Persuasión +5, Sigilo +5, Supervivencia +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12

Rasgos

  Inspiración del Comandante. Los Humanoides Aliados dentro de 30 pies del comandante que puedan verlo o escucharlo tienen ventaja en las tiradas de salvación de Sabiduría y Carisma y ganan un bono de +1 a las tiradas de ataque y daño con armas.

Acciones

  Ataque Múltiple. El comandante realiza dos ataques con Gran Espada o dos ataques con Arco Largo.

  Gran Espada. Ataque con Arma de Melé: +7 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño cortante, y un aliado dentro de 30 pies del objetivo que pueda ver al comandante tiene ventaja en su próxima tirada de ataque cuerpo a cuerpo realizada contra el objetivo antes del inicio del próximo turno del comandante.

  Arco Largo. Ataque con Arma a Distancia: +5 para golpear, alcance de 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante.

  Ordenes Gritadas (Recarga 6). Cada aliado dentro de 60 pies del comandante que pueda escucharlo y entenderlo puede usar una reacción para moverse hasta su velocidad y realizar un ataque con arma.

Reacciones

  Orgullo Fortalecedor. Cuando otra criatura dentro de 60 pies del comandante que pueda escucharlo y entenderlo haga una tirada de salvación, el comandante puede darle ventaja en la tirada de salvación.

Bono de Competencia

El bono de competencia (BC) de esta criatura es de +3

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