Grung Aguijoneador (Angulotl Needler)

Humanoide (Artilleria) Pequeño, Cualquiera
Origen: ¡Huid, Mortales!
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 54 (12d6+12)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 20 pies (30 Nadar)
Equipo: Espada corta envenenada, Cerbatana
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 (-2) | 18 (+4) | 12 (+1) | 11 (+0) | 16 (+3) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Des +6
Habilidades: Acrobacias +6, Percepción +5, Sigilo +8, Supervivencia +5
Sentidos: Vision en la oscuridad 60 pies,, Percepción pasiva 15
Idiomas: Grung
Inmunidades al daño: Veneno
Rasgos
Anfibio. El Grung puede respirar Aire y Agua.
Francotirador. Si el aguijoneador falla con un ataque de arma a distancia mientras está oculto, permanece oculto. Además, si el aguijoneador realiza un ataque de arma a distancia con ventaja y acierta, el ataque inflige 3 (1d6) puntos de daño adicionales.
Toxifero. Cuando una criatura ataca a una distancia de 5 pies al Grung o lo toca, esa criatura sufre 2 (1d4) de daño por Veneno.
Acciones
Espada corta envenenada. Ataque con arma cuerpo a cuerpo +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño cortante mas (2d6) de daño de Veneno.
Cerbatana. Ataque de arma a distancia: +6 para impactar, alcance 25/100 pies, un objetivo. Impacto: 1 daño perforante y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 15 o será envenenado durante 1 minuto (la tirada de salvación termina al final del turno). Mientras está envenenado de esta manera, el objetivo sufre 14 (4d6) puntos de daño por veneno al comienzo de cada uno de sus turnos.
Bonus: Salta y Escondete. Como accion bonus, el aguijoneador salta una cierta cantidad de pies hasta su velocidad de caminata y luego realiza la acción Esconderse.
Bono de Competencia
El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2