Amazona

Las Amazonas son una raza de mujeres guerreras que habitan en tierras remotas, conocidas por su destreza física, ferocidad en combate y una sociedad que valora la fuerza y el honor. Estas mujeres se dedican al arte de la guerra, el liderazgo y la supervivencia en entornos desafiantes.
Origen: El Reino de Aranthis
Rasgos raciales Amazona
Tu personaje Amazona tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Las Amazonas alcanzan la madurez física a los 18 años y viven hasta alrededor de los 100 años. Sin embargo, sus años más vigorosos son entre los 20 y los 60.
Tamaño. Las Amazonas son más altas y robustas que los humanos promedio, con una altura promedio de 1.80 a 2 metros. Tu tamaño es Mediano.
Guerreras Innatas. Tienes competencia con armas marciales y armaduras medianas. Además, puedes elegir una habilidad de combate cuerpo a cuerpo (puede ser Atletismo o Intimidación) en la que tienes competencia.
Entrenamiento en Supervivencia. Has sido entrenada desde temprana edad en la supervivencia en entornos hostiles y alejadas de cualquier hombre. Ganas competencia en la habilidad de Supervivencia.
Voluntad Inquebrantable. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra efectos de miedo y encantamiento, ya que las Amazonas son conocidas por su férrea determinación.
Fuerza Sobrehumana. Una vez por descanso prolongado, puedes realizar una proeza de fuerza excepcional. Al realizar una prueba de Fuerza (Atletismo) o un ataque cuerpo a cuerpo basado en Fuerza, puedes tirar con ventaja.
Aguante de la Guerrera. Tu estilo de vida forjado en batallas te da una constitución robusta. Cuando usas Dado de Golpe para recuperar puntos de golpe durante un descanso corto, puedes añadir tu modificador de Constitución dos veces en lugar de una.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y un idioma adicional que refleje la cultura de las Amazonas o de las tierras que hayan visitado.
Modificadores. Los personajes Amazona obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Fuerza
- +1 Constitución
- Competencia: Armas marciales y Armadura intermedia
- Competencia: a escoger entre Atletismo y Intimidar
- Competencia: Supervivencia