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Habilidades
El Reino de Aranthis
Elige dos habilidades entre: Acrobacias, Engaño, Interpretación, Percepción, Sigilo, Persuasión.
Toonforce
El Reino de Aranthis
el Tooncaster puede realizar actos absurdos y cómicos que otros seres jamás podrían intentar. Usando la Toonforce, los Tooncasters pueden cambiar su entorno, su cuerpo y sus acciones de manera imposible, pero siempre dentro del marco de la comedia
Realidad Elástica
El Reino de Aranthis
Nivel 2
Puedes modificar tu entorno a pequeña escala. Puedes hacer que las paredes se doblen, los objetos se estiren o que el suelo se convierta temporalmente en una pista de resbalones durante 2 turnos. Los enemigos dentro del área afectada deben hacer una tirada de salvación de Destreza o caer al suelo.
Caminos del Comediante
El Reino de Aranthis
Nivel 3
Puedes elegir entre uno de los 3 caminos de comediante.
Chiste Distancioso
El Reino de Aranthis
Nivel 3
Cuando usa su acción para contar un chiste en combate, el Tooncaster puede teletransportarse a una nueva ubicación dentro de un rango determinado y quedar completamente oculto a los enemigos.
Mejora de característica
El Reino de Aranthis
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una característica de tu elección en 2 o dos características en 1. Como siempre, no puedes aumentar la puntuación de una característica por encima de 20 usando este rasgo.
Invulnerabilidad Cómica
El Reino de Aranthis
Nivel 5
Una vez por descanso largo, puedes volverte inmune a todos los daños durante un turno. En lugar de recibir daño, cualquier ataque que te golpee desencadena un efecto cómico, como quedarte con una nube de humo alrededor o salir de la escena temporalmente.
Broma Pesada
El Reino de Aranthis
Nivel 7
El Tooncaster es un maestro de las bromas caricaturescas y, con un toque de magia caótica, puede crear trampas absurdas dignas de una comedia animada.
Caos Animado
El Reino de Aranthis
Nivel 10
Puedes alterar la realidad dentro de un radio de 30 pies de ti, haciendo que cualquier cosa se comporte como si estuviera en una caricatura. Esto puede causar que objetos inanimados cobren vida, que los enemigos se resbalen al caminar o que los edificios se doblen de maneras extrañas. Dura 1 minuto.
Chiste Mortal
El Reino de Aranthis
Nivel 14
A nivel 14, los chistes del Tooncaster adquieren un poder tan contundente que pueden desorientar y debilitar a sus enemigos
Gran Final
El Reino de Aranthis
Nivel 18
Al alcanzar el nivel 18, el Tooncaster puede realizar una actuación final que combina lo mejor de su habilidad para manipular la realidad con humor y magia.
Leyenda Animada
El Reino de Aranthis
Nivel 20
Has alcanzado el pináculo de la Toonforce. Puedes manipular la realidad de manera ilimitada durante 1 minuto una vez por descanso largo. Durante este tiempo, eres inmune a todos los daños y puedes alterar la realidad a tu alrededor a voluntad. Puedes moverte por el aire, crear objetos de la nada, o