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Báculo de Bhaal

Raro (requiere sintonización por un lanzador de conjuros maligno)

Este imponente báculo, forjado a partir de huesos ennegrecidos y obsidiana, emana un aura oscura y ardiente. Su empuñadura está decorada con grabados demoníacos y espinas afiladas, mientras que la parte superior sostiene un cráneo humano parcialmente fundido que desprende un brillo rojo intenso, como si tuviera lava fluyendo en su interior. Este báculo es una manifestación directa de la influencia de Bhaal, el dios de los asesinos, otorgando un poder devastador a quien lo empuñe.

Propiedades:

Bonificación de Ataque y Daño: El Báculo de Bhaal otorga una bonificación de +2 a las tiradas de ataque y daño con conjuros que infligen daño de fuego.

Conjuración de Fuego Infernal: Tres veces al día, el portador puede usar el báculo para lanzar el hechizo Bola de Fuego (nivel 5) sin necesidad de gastar ranuras de conjuro. Cualquier criatura que falle su tirada de salvación contra este hechizo recibe además daño continuo (1d6) de fuego al inicio de su siguiente turno.

Cenizas de la Perdición: Como acción, el portador puede golpear el suelo con el báculo, desatando una ola de fuego infernal en un radio de 20 pies. Cada criatura dentro de ese radio debe realizar una tirada de salvación de Destreza (CD 16) o recibir 4d6 de daño de fuego. Las criaturas que pasen la tirada reciben la mitad del daño. Además, cualquier enemigo que muera en esta área deja un rastro de cenizas malditas que el portador puede utilizar para resucitar como un sirviente esquelético bajo su control (como el conjuro Animar Muertos).

Llamas de la Maldición: Una vez por día, el portador puede invocar una tempestad de llamas malditas alrededor de una criatura que pueda ver a 60 pies de distancia. La criatura debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría (CD 18) o quedar maldita. Mientras está maldita, recibe desventaja en todas las tiradas de ataque y salvación durante 1 minuto. El fuego maldito no puede ser apagado por medios normales, y la criatura sufre 2d6 de daño de fuego adicional al inicio de cada uno de sus turnos.

Habilidad Pasiva:

Venganza Ardiente: Mientras esté sintonizado con el báculo, el portador es inmune al daño por fuego. Además, cualquier criatura que realice un ataque cuerpo a cuerpo contra el portador recibe 1d6 de daño de fuego como represalia.

Maleficio:

El Báculo de Bhaal es una reliquia maldita. Cada vez que el portador lo usa para lanzar conjuros o desatar sus habilidades, debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 15). Si falla tres veces en un día, su cordura comienza a deteriorarse, sufriendo la condición de locura temporal durante 1d6 horas. Cada vez que ocurre, Bhaal susurra en la mente del portador, incitándolo a traicionar a sus aliados.

  Origen: El Reino de Aranthis

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas exóticas

  Competencia: Sin competencia

  Precio: No Comerciable

  Peso: 3 lb