Despertar del Demonio

Este arquetipo se enfoca en el control y perfeccionamiento de la segunda personalidad oscura y despiadada que habita dentro de los Cavendish. Los Despertar del Demonio abrazan esta dualidad, aprovechando su naturaleza destructiva para volverse imparables en combate.
Origen: El Reino de Aranthis
Arquetipos de Cavendish
Tabla de Despertar del Demonio
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Despertar Controlado |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Furor del Demonio |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Ira Indomable |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Mente Desquiciada |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Demonio Despierto |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Despertar Controlado
Nivel 3
Puedes liberar a tu segunda personalidad a voluntad sin necesidad de dormir o quedar inconsciente. Mientras tu segunda personalidad esté activa, tus ataques infligen daño adicional igual a la mitad de tu nivel de Cavendish.
Furor del Demonio
Nivel 7
Mientras estés bajo el control de tu segunda personalidad, tus ataques críticos infligen el doble de daño adicional. Además, puedes hacer un ataque adicional con el estoque cada vez que reduzcas a una criatura a 0 puntos de golpe.
Ira Indomable
Nivel 10
Cuando tu segunda personalidad está activa, obtienes resistencia al daño no mágico. Además, puedes realizar una tirada de salvación de Sabiduría para resistir los efectos de control mental o hechizos que intenten influenciarte.
Mente Desquiciada
Nivel 15
Tu segunda personalidad te otorga un poder implacable. Mientras estés bajo su influencia, tienes ventaja en todas las tiradas de ataque cuerpo a cuerpo, pero sufres desventaja en las tiradas de salvación de Carisma. Puedes finalizar este estado como acción adicional.
Demonio Despierto
Nivel 18
Puedes mantener tu segunda personalidad activa por un número de minutos igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1) sin sufrir niveles de agotamiento. Además, puedes realizar hasta cuatro ataques en un solo turno mientras esta personalidad esté activa.
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