Buscar rasgos
Paso Parpadeante
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 3
Ganas una fuente de magia de teleportación conocida como Pasos Parpadeantes. Tus rasgos de Caballero Parpadeante te permiten gastar esta fuente para teleportarte.
Tejido de Nieblas
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 3
Aprendes el truco Ilusión Menor, y puedes usar un arma con la que seas competente como un foco de conjuro para este conjuro. Tu habilidad para lanzar este conjuro es Carisma.
Golpe Parpadeante
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 7
Cuando golpeas a una criatura con un ataque con arma, puedes gastar Pasos Parpadeantes para teleportarte tras el ataque. El objetivo debe superar una TS de Carisma o ser teleportado a un punto vacío en el suelo. También puedes tocar a una criatura en vez de uno de tus ataques Pasos Parpadeantes p...
Parpadeo Desorientador
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 10
Puedes usar tus técnicas para desorientar y confundir a tus enemigos, mejorándolas de las siguientes formas:
Pasos Parpadeantes Avanzados
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 15
Ganas nuevas formas de usar tus Pasos Parpadeantes
Parpadeo Perfeccionado
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 18
Has dominado las artes de los Caballeros Parpadeantes, mejorando tus técnicas en las siguientes formas:
Conjuros del Círculo
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 2
Tu conexión al mundo natural es teñido por confusa magia feérica y las peligrosas alegrías de la fruta del vino.
Instrumentos de la Alegría
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 2
Ganas proficiencia con suministros de cervecero y un instrumento musical a tu elección.
Parranda Salvaje
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 2
Ganas la habilidad de emanar un aura parrandera. Como acción adicional, puedes gastar un uso de tu rasgo Forma Salvaje para crear esta aura, la cual tiene un rango de 130 pies y dura 10 minutos o hasta que lo termines (no requieres acción).
Alma de la Fiesta
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 6
La magia embriagadora que utlizas se vuelve invigorante. Cuando otra criatura se vuelva Encantada por tí o falla su TS contra uno de tus efectos de Parranda Salvaje, puedes elegir que sea afectado por un efecto de Parranda Salvaje, incluso si el aura de Parranda Salvaje no está activo.
En adició...
Incontenible
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 10
Tu espíritu incontenible es invigorado por la magia que blandes. Al usar uno de tus efectos de Parranda Salvaje o Encantar a una criatura, recibes 1d6 + tu modificador de Sabiduría en puntos de golpe adicionales.
Además recibes ventaja en TS contra ser Encantado o Asustado. Y si eres Encantado ...
Parrandeo a lo Grande
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 14
Cuando apliques los efectos de Parranda Salvaje, puedes elegir a una cantidad de criaturas dentro del aura igual a tu modificador de Sabiduría, eligiendo que efecto afectará cada criatura individual. Además de ganar una nueva opción de Parranda Salvaje.
El Arte del Desvío
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 3
Al lanzar un conjuro puedes intentar ocultarlo de cualquier criatura viéndote con una tirada de Carisma (Interpretación) contra su tirada de Sabiduría (Perspicacia), despues de lo cual puedes gastar un uso de Inspiración Bárdica y restar el resultado de la TS del objetivo.
Ilusión Inspirada
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 3
Aprendes el truco Ilusión Menor y puedes lanzarlo como una Acción Adicional. Además cuando lanzas cualquier conjuro de bardo de la escuela de la Ilusión, puedes gastar un dado de Inspiración Bárdica y añadir el resultado al CD de toda tirada de habilidad para discernir la naturaleza de la ilusión.
Ilusión Predilecta
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 6
Desarrollas una astuta técnica de ilusión mágica que le resultaría difícil replicar a otros ilusionistas. Puedes cambiar tu Ilusión Predilecta al completar un Descanso Largo.
Fabulador Maestro
La Bóveda de Zybilna para Todo
Nivel 14
Tus conjuros de ilusión y Ilusiones Predilectas ignoran los efectos de Visión Verdadera, aunque las criaturas con Visión Verdadera tendrán ventaja en tiradas de habilidad y salvación contra estos. Además, puedes ganar Visión Verdadera hasta un rango de 15 pies por 10 minutos.