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Verdadero Cambiante

El Cambiante o changeling del libro de razas de Eberron, el cambiante que se puede transformar en cualquier persona que recuerda haver visto, el mejor cambiante, el verdadero y único cambiante. Como slenderman pero con ojos y más esquizofrénico, este es el cambiante.

  Origen: Cajón desastre de Creador

Rasgos raciales Verdadero Cambiante

Tu personaje Verdadero Cambiante tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Un pueblo escondido. Dondequiera que vivan los humanos, también residen los cambiantes; la pregunta es si se conoce su presencia. Los cambiantes nacen en uno de tres caminos. Algunos se crían en comunidades estables donde los cambiantes son fieles a su naturaleza y tratan abiertamente con las personas que los rodean. Algunos son huérfanos, criados por otras razas, que encuentran su camino en el mundo sin conocer a otro como ellos. Otros forman parte de clanes cambiantes nómadas repartidos por las Cinco Naciones, familias que mantienen su verdadera naturaleza oculta a los de piel única. Algunos clanes mantienen refugios seguros en las principales ciudades y comunidades, pero la mayoría prefiere vagar por el camino impredecible del dios conocido como el Viajero. Al crear un aventurero cambiante, considere las relaciones del personaje con las personas que lo rodean. ¿El personaje oculta su verdadera naturaleza cambiante? ¿Lo aceptan? ¿Tienen conexiones con otros cambiantes o están solos y en busca de compañeros?

  Máscaras y personas. En su verdadera forma, los cambiantes son pálidos, con ojos incoloros y cabello blanco plateado. Es raro ver a un cambiante en esa forma, ya que un cambiante típico cambia su forma de la misma manera que otros podrían cambiarse de ropa. Una forma informal, creada de improviso, sin profundidad ni historia, se llama máscara. Una máscara se puede usar para expresar un estado de ánimo o para cumplir un propósito específico y luego es posible que nunca se vuelva a usar. Sin embargo, muchos changelings desarrollan identidades que tienen más profundidad. Construyen una identidad con el tiempo, creando una persona con una historia y creencias. Esta identidad enfocada ayuda a un changeling a identificar una habilidad o emoción en particular. Un aventurero cambiante puede tener personajes para muchas situaciones, incluyendo negociación, investigación y combate. Las personas pueden ser compartidas por múltiples cambiantes; Puede que haya tres curanderos en una comunidad, pero quien esté de servicio adoptará la personalidad de Tek, el amable y anciano médico. Las personas pueden incluso transmitirse a través de una familia, lo que permite que un cambiante más joven aproveche los contactos establecidos por los usuarios anteriores de la persona.

  Nombres cambiantes. Un cambiante puede usar un nombre diferente para cada máscara y personaje y adoptar nuevos nombres tan fácilmente como cambia de cara. El verdadero nombre de un cambiante tiende a ser simple y monosilábico; sin embargo, a menudo hay acentos en el nombre de un cambiante que se expresan mediante cambios de forma, algo que las pieles individuales probablemente pasarán por alto. Entonces, dos cambiantes pueden tener el nombre de Jin, pero uno es Jin con ojos azules vívidos y el otro es Jin con uñas doradas. Los cambiantes tienen una relación fluida con el género, viéndolo como una característica a cambiar entre muchas. Nombres cambiantes: Aunn, Bin, Cas, Dox, Fie, Hars, Jin, Lam, Mas, Nix, Ot, Paik, Ruz, Sim, Toox, Vil, Yug

  Cambiador de forma. Como acción, puedes cambiar tu apariencia y tu voz. Usted determina los detalles de los cambios, incluida la coloración, la longitud del cabello y el sexo. También puedes ajustar tu altura y peso, pero no tanto como para que cambie tu talla. Puedes aparecer como miembro de otra raza, aunque ninguna de las estadísticas de tu juego cambia. No puedes duplicar la apariencia de una criatura que nunca has visto y debes adoptar una forma que tenga la misma disposición básica de extremidades que tú. Este rasgo no cambia tu ropa y equipo. Permaneces en la nueva forma hasta que usas una acción para volver a tu forma verdadera o hasta que mueres.

  Modificadores. Los personajes Verdadero Cambiante obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Carisma
  • Incremento característica
  • Pericia: Engañar, Intimidar, Perspicacia y Persuasión
Medium
Crear personaje Verdadero Cambiante

Subrazas

Algunas razas tienen subrazas. Los miembros de una subraza poseen los rasgos de la raza principal añadiendo los rasgos específicos de su subraza.

Las subrazas de la raza Verdadero Cambiante son las siguientes: