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Elección de Scholla Imperii
Codex Insulae
A nivel 1 el comandante decide cual fue su especialización en la Scholla Imperii
Ordenes
Codex Insulae
Nivel 2
El Comandante tiene la capacidad de dar Ordenes a sus aliados durante el combate, para poder acatar esta orden, tu aliado debe entender tu idioma y poder escucharte, dar una orden cuesta tu acción adicional.
Táctica superior (1)
Codex Insulae
Nivel 3
Comienzas a aprender las tácticas superiores de tu especialización
Mejora de Caracteristica
Codex Insulae
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 6, 8, 12, 14, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Ataque Adicional
Codex Insulae
Nivel 5
Puedes atacar dos veces en lugar de una cuando realices la acción de ataque en tu turno.
Táctica superior (2)
Codex Insulae
Nivel 7
Desbloqueas una táctica superior de la especializacion de Scholla Imperii
Orden Maxima: Atacar!
Codex Insulae
Nivel 9
Ordenas a cada criatura aliada que te escuche y entienda que haga un ataque contra la criatura que tu decidas
Táctica superior (3)
Codex Insulae
Nivel 10
Desbloquea la tercera táctica superior de la especializacion de Comandante
Ataque extra (2)
Codex Insulae
Nivel 11
Ahora cuando haces la accion de atacar en un turno, puedes atacar 3 veces en lugar de 2
Orden Maxima: Atacar! (2)
Codex Insulae
Nivel 13
Ahora la Orden Maxima: Atacar! tiene dos usos por descanso largo
Táctica superior (4)
Codex Insulae
Nivel 15
Desbloqueas la cuarta táctica superior de la especializacion de Scholla Imperii
Orden Maxima: Atacar! (3)
Codex Insulae
Nivel 17
Ahora la Orden Maxima: Atacar! tiene tres usos por descanso largo
Táctica superior (5)
Codex Insulae
Nivel 18
Desbloqueas la quinta táctica superior de la especializacion de Scholla Imperii
Así lo ordeno
Codex Insulae
Nivel 20
Con voz imperiosa ordenas a una criatura que entienda tu idioma a hacer lo que tu quieras
Imbuir Voluntad
Codex Insulae
Señalas una formación rocosa o un grupo de arboles para imbuir tu voluntad y crear un constructo de roca viva o un constructo de madera arcana
Piloto Versátil
Codex Insulae
Nivel 2
Consigues competencia en Vehículos y Herramientas de Carpintero, Navegante y Herrero
Táctica superior: Maniobras evasivas
Codex Insulae
Nivel 3
Durante su movimiento, puedes usar tu reacción para que el constructo evite los ataques de oportunidad hasta llegar a su objetivo
Puedes usar esta Táctica Superior mientras tripulas el constructo.
Táctica superior: Evacuación / Rapto
Codex Insulae
Nivel 7
El Constructo Arcano atrapa a una criatura voluntaria y la protege hasta que la expulsa o este quiera bajar, una criatura involuntaria deberá superar una salvación de destreza CD: Tu bonificador de competencia + bonificador de Inteligencia para esquivar el agarre
Patrulla Autómata
Codex Insulae
Nivel 10
A partir de este momento, tu experiencia en combate te permite mantener activos dos Constructos Arcanos
Cada uno de ellos actúa despues del otro, seguidos de tu iniciativa
Táctica superior: Opresión
Codex Insulae
Nivel 10
Cuando dispares con un arma de fuego a un objetivo, el Constructo Arcano hará un disparo igualmente dirigido al mismo objetivo
Táctica superior: Fuego de cobertura
Codex Insulae
Nivel 15
Como reacción tuya, el Constructo Arcano puede disparar a un objetivo que esté atacando a uno de tus aliados.
De tener dos constructos arcanos en el campo de combate, ambos reaccionan
Táctica Superior: Cámara de Estasis
Codex Insulae
Nivel 18
El Constructo Arcano encapsula a un objetivo de uno o mas tamaños inferior a el, preservando su vida y estabilizandolo a 1PG, cada turno que el objetivo esté en la cámara de estasis recuperará un 25% de sus PG máximos redondeando hacia arriba, la criatura en Estasis puede salir en el momento que ...
Táctica Superior: Doblegar
Codex Insulae
Nivel 3
Sumerges un alma en tu sombra para someterla a tus deseos
Táctica Superior: Colapsa
Codex Insulae
Nivel 7
Demandas sobre tu sirviente que estalle y sumerja sus proximidades en oscuridad
Táctica Superior: Aliméntame
Codex Insulae
Nivel 10
Devoras el alma de una criatura sometida permanentemente.