Sirena Thyleana

Las sirenas son una raza de humanoides acuáticos alados que suelen vivir cerca de acantilados rocosos. Son famosas por sus hermosas voces, que utilizan para cantar lamentaciones inquietantes, cautivando a los oyentes y transportándolos a una era pasada. Rara vez se las encuentra muy lejos de la costa. Prefieren permanecer cerca de las costas, ya que el suave rugido de las olas del océano calma sus agitadas emociones.
Las sirenas suelen experimentar estados de ánimo fluctuantes de un día para otro, que van desde la alegría extrema y la esperanza por el futuro, hasta la tristeza extrema y el pesimismo. No importa cómo se sienta una sirena, ella expresa su emoción a través del canto. En los días buenos, puede molestar a sus compañeros con melodías alegres y calentamientos vocales mientras planea con las alas extendidas. Los días malos, por otro lado, pueden verla gemir, gemir y arrastrar los pies.
Leyenda de las sirenas Las sirenas vivieron en una gran extensión de bancos de arena en el Golfo Cerúleo, donde construyeron una ciudad de brillante piedra caliza blanca. Sus imponentes torres y pilares sobresalían de las aguas rocosas, lo que les permitía volar o nadar a su antojo. Vivían allí con alegría, cantando alabanzas a Sydon, que gobernaba los océanos. Sydon escuchó esto desde su trono en Praxys y frunció el ceño. “Si realmente estuvieran agradecidas, no construirían sus torres para rivalizar con las mías”.
Cuando las sirenas supieron que Sydon estaba disgustado, se sintieron desconsoladas. Desmantelaron sus torres y compusieron nuevas melodías, canciones de arrepentimiento, que una vez más fueron llevadas por los vientos hasta los oídos del Titán. Él no se conmovió. “Si realmente estuvieran arrepentidas, no cantarían con tanto descaro, sino que irían mansamente y ofrecerían los sacrificios adecuados en lugar de canciones”.
Esta vez, las sirenas quedaron completamente afligidas. Creían que los dioses apreciaban sus canciones. Sus voces se acallaron y, en el silencio que siguió, el brillo de la ciudad se desvaneció en las sombras. Los cimientos de piedra se agrietaron y los frontones se volvieron pesados. Los pilares se derrumbaron y la ciudad de las sirenas se hundió profundamente en el océano, tragada por las agitadas aguas. Incluso su nombre fue olvidado.
Pasaron siglos en silencio. Finalmente, comenzó una nueva canción: un lamento interminable por la ciudad que ahora duerme en el fondo del océano. Cuando Lutheria se enteró de que la ciudad de las sirenas había sido destruida, se rió. Capturó una bandada entera de las lamentables criaturas y las maldijo con alegría, transformándolas en algo monstruoso. Estas fueron las primeras arpías.
Amantes del océano Las sirenas no son anfibias, pero están bien adaptadas para vivir dentro y alrededor del agua. Se cree que descienden de una antigua nereida que se enamoró de un celestial aviar. Las escamas iridiscentes cubren muchas partes de su cuerpo, y sus manos y pies con garras son excelentes para pescar. Viven en pequeñas bandadas a lo largo de las orillas del océano. Las obras de arte, la poesía y la arquitectura de las sirenas enfatizan su relación especial tanto con las nubes de arriba como con el mar de abajo.
Cantantes lúgubres Toda sirena nace con un sentido permanente de tristeza que nunca se desvanece: un dolor desgarrador causado por la pérdida de su hogar ancestral. Desde una edad temprana, las sirenas aprenden a cantar las antiguas canciones de su ciudad perdida, que evocan recuerdos desgarradores de una época que nunca volverá. Cualquiera que escuche el canto de una sirena queda inmediatamente hipnotizado por la abrumadora emoción transmitida por su hermosa voz. Algunas se conmueven hasta las lágrimas; otras caen en catatonia. La propia sirena no está exenta de esto: en el momento en que escucha sus propios lamentos, experimenta una intensa punzada de pérdida.
Mensajeras aladas Las sirenas tienen alas anchas y emplumadas que crecen de sus espaldas, lo que les permite volar como los pájaros. Por esta razón, las sirenas suelen ser empleadas como mensajeras, encargadas de llevar bolsas de cartas escritas de una ciudad a otra. Sin embargo, una sirena solo puede volar cuando su corazón está lleno de luz. En esos días, sus canciones son brillantes y alegres, sin importar el tipo de mensaje que transmita. De ahí el dicho: “Una sirena de buen humor puede traer malas noticias”.
Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Rasgos raciales Sirena Thyleana
Tu personaje Sirena Thyleana tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Las sirenas maduran al mismo ritmo que los humanos, pero viven unas cinco veces más.
Alineamiento. Desde el nacimiento, las sirenas experimentan profundos sentimientos de tristeza por la pérdida de su hogar ancestral. Algunas desean evitar que otra tragedia similar caiga sobre otras razas, lo que las lleva hacia alineamientos buenos. Otras se vuelven amargadas y pesimistas, tendiendo hacia alineamientos neutrales.
Tamaño. Las sirenas son ligeramente más bajas que los humanos, y tienen una envergadura de unos 2m. Tu tamaño es mediano.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y celestial.
Voz cautivadora. Tienes ventaja en las pruebas de Interpretación y Persuasión realizadas con tu voz. Además, tus poderosos pulmones te permiten contener la respiración hasta 1 hora.
Emociones vacilantes. Tu estado de ánimo afecta a tu capacidad para cantar y volar. Después de cualquier descanso corto o largo, debes elegir si te sientes alegre o triste. Mientras te sientes triste, pierdes tu velocidad de vuelo pero ganas "Canciones de tristeza". Mientras te sientes alegre, ganas velocidad de vuelo pero pierdes "Canciones de tristeza". Tu humor puede cambiar antes de la próxima vez que descanses, pero no afectará a qué habilidad tienes acceso hasta que se complete tu siguiente descanso.
Vuelo. Tienes una velocidad de vuelo de 30 pies. Para usar esta velocidad, no puedes llevar armadura media o pesada.
Canciones de tristeza. Tus lamentaciones tienen un efecto poderoso en cualquiera que pueda oírlas.
Puedes lanzar el conjuro Hechizar persona una vez con este rasgo y recuperar la habilidad para hacerlo cuando termines un descanso corto.
Cuando alcances el nivel 3, puedes lanzar el conjuro Embelesar una vez con este rasgo y recuperar la habilidad para hacerlo cuando termines un descanso corto.
Cuando alcances el nivel 5, puedes lanzar el conjuro Inmovilizar persona una vez con este rasgo y recuperar la habilidad para hacerlo cuando termines un descanso corto.
El carisma es tu habilidad para lanzar conjuros para estos conjuros, y los objetivos de tus conjuros deben tener la habilidad para oírte cantar.
Modificadores. Los personajes Sirena Thyleana obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Carisma
- +1 Destreza
- Establece a 30 Velocidad