Juego de los Veinte Cuadrados
Objeto maravilloso, poco común
El Juego de los Veinte Cuadrados es más conocido como "El Juego Real". El juego se considera sagrado y lo han jugado deidades y mortales desde el principio de los tiempos. La realeza a veces usa el juego para resolver disputas que de otro modo resultarían en una guerra.
El juego requiere dos participantes y se juega moviendo siete piezas a lo largo de un tablero que comprende veinte cuadrados. Se tiran dados para determinar qué tan rápido pueden moverse las piezas y el objetivo del juego es llegar al final del recorrido de veinte cuadrados antes que tu oponente. Esto requiere una mezcla de estrategia y suerte. El juego está protegido contra interferencias mágicas, lo que evita hacer trampas con hechizos como mano de mago.
Apuestas mágicas. Cualquier cosa puede apostarse sobre el resultado del juego: riqueza, poder, magia o incluso las vidas de quienes juegan. Siempre que las deidades juegan el juego, esta apuesta se hace cumplir mediante magia tejida en la estructura del multiverso. Dependiendo de la naturaleza de la apuesta, se pueden permitir hasta seis revanchas.
Inicio del juego. Se requieren dos participantes para jugar el juego. Deben aceptar su apuesta de antemano, y es costumbre cortar el pulgar y hacer un "apretón de manos con sangre" antes de que comience el juego.
Ganar el juego. El juego se resuelve haciendo una serie de siete pruebas de habilidad opuestas, que representan las diversas estrategias que se pueden usar para ganar el juego. Cada prueba de habilidad opuesta determina el resultado de una carrera entre dos piezas del juego. El ganador del juego es el jugador que gana al menos cuatro rondas, lo que significa que es posible ganar en solo cuatro rondas.
Las siete rondas. Las siete rondas se desarrollan como una serie de pruebas de habilidad opuestas. Las pruebas de habilidad se realizan en este orden: Interpretación, Perspicacia, Historia, Engaño, Intimidación, Persuasión, Percepción. Las pruebas de habilidad empatadas deben repetirse hasta alguien prevalezca.

Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Juegos
Competencia: Sin competencia
Precio: 800po