Troglodita de las montañas de Mithril

Troglodita de las montañas de Mithril

Humanoide (troglodita) Mediano, Caótico malvado

Los trogloditas aquí son criaturas repugnantes que vinieron de las regiones profundas de la Infraoscuridad, muy por debajo de las tierras iluminadas por el sol de Thylea. Fueron empujados a la superficie por la misma criatura primordial que mató al perro cerbero.

Ahora, cazan comida en la superficie por la noche. Si bien cenan principalmente pescado, consideran que la carne torturada de centauros y gente civilizada son manjares.

La jerarquía de los trogloditas está determinada por la fuerza, con las bestias trogloditas tomando todas las carnes más selectas. Las bestias generalmente permanecen dentro de las madrigueras trogloditas, obligando a sus parientes más débiles a cazar.

Típicamente, un troglodita agarrará a una víctima al comienzo del combate para que los compañeros de la víctima tengan que elegir abandonar a su amigo si huyen. Si los trogloditas logran derrotar a los héroes, no los matarán, sino que los entregarán ante su rey. Los héroes despertarán con todos los efectos de un breve descanso, pero sin ninguna de sus armas.

Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 13 (2d8+4)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 10 (+0) 14 (+2) 6 (-2) 10 (+0) 6 (-2)

Habilidades: Sigilo +2
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: troglodita

Rasgos

  Piel Camaleónica. El troglodita tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) para esconderse.

  Hedor. Cualquier criatura que no sea un troglodita y empiece su turno situada a 5 pies o menos del troglodita deberá superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o estará envenenada hasta el principio de su siguiente turno. Si tiene éxito en la tirada de salvación, será inmune al hedor de todos los trogloditas durante la próxima hora.

  Sensibilidad a la Luz Solar. El troglodita tiene desventaja en las tiradas de ataque y las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista realizadas bajo la luz del sol.

Acciones

  Ataque múltiple (x3). El troglodita realiza tres ataques: uno con su mordisco y dos con sus garras.

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4+2) de daño perforante.

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4+2) de daño cortante.

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