Nessa, la centauro

Monstruosidad Grande, Neutral
Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 45 (6d10+12)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 50 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 14 (+2) | 14 (+2) | 9 (-1) | 13 (+1) | 11 (+0) |
Habilidades: Atletismo +6, Percepción +3, Supervivencia +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Élfico, silvano
Rasgos
Carga. Si el centauro se mueve al menos 30 pies en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque de pica en el mismo turno, el objetivo recibe 10 (3d6) puntos de daño perforante adicional.
Sentido lírico. Tiene competencia con todos los instrumentos musicales.
Saber druídico. Puede emplear el truco Saber druídico.
Pipa de flor de loto. Una vez al día, uede compartir su pipa de flor de loto con una criatura. Sus efectos son los mismos que los del conjuro Hablar con los animales.
Acciones
Multiataque. El centauro realiza dos ataques: uno con su pica y uno con sus pezuñas, o dos con su arco largo.
Pica. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d10+4) puntos de daño perforante.
Pezuñas. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6+4) puntos de daño contundente.
Arco largo. Ataque de arma a distancia: +4 al ataque, alcance 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8+2) puntos de daño perforante.