Bruto troglodita

Humanoide (Troglodita) Mediano, Caótico malvado

Algunos trogloditas nacen más grandes que otros de su especie. En la dura e implacable sociedad de los trogloditas, estas criaturas más grandes siempre obtienen la mejor carne y, por lo tanto, se vuelven aún más fuertes con el tiempo. No es raro que los brutos se coman a trogloditas más débiles cuando los tiempos son duros y no hay otros alimentos disponibles.

Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 30 (4d8+12)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 17 (+3) 6 (-2) 12 (+1) 6 (-2)

Habilidades: Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: Troglodita

Rasgos

  Piel de camaleón. El troglodita tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) realizadas para ocultarse.

  Hedor. Cualquier criatura que no sea un troglodita que comience su turno a 10 pies o menos del troglodita debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 15 o será envenenada hasta el comienzo del siguiente turno de la criatura. Si la tirada de salvación tiene éxito, la criatura es inmune al hedor de todos los trogloditas durante 1 hora.

  Sensibilidad a la luz solar. Mientras está bajo la luz del sol, el troglodita tiene desventaja en las tiradas de ataque, así como en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependen de la vista.

Acciones

  Ataque múltiple. El troglodita realiza tres ataques: uno con su mordisco y dos con sus garras.

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d4 + 4) puntos de daño perforante.

  Garra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Golpe: 6 (1d4 + 4) de daño cortante.

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