Sátiro trovador

Feérico Mediano, Caótico neutral

Algunos sátiros han pasado años viajando por el mundo mortal, recopilando canciones y aprendiendo diversas formas de mejorar el poder de sus canciones mágicas.

Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (armadura de cuero)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 55 (10d8+10)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 18 (+4) 13 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 18 (+4)

Habilidades: Percepción +5, Interpretación +5, Sigilo +7
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, élfico, silvano

Rasgos

  Resistencia mágica. El trovador sátiro tiene ventaja en las salvaciones contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Música feérica. El trovador sátiro puede usar una acción para tocar música usando un instrumento de su elección. Cualquier criatura a 60 pies del sátiro que pueda escuchar la música debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría CD 15 o verse afectada por uno de los siguientes efectos: * La criatura queda encantada por el sátiro durante 1 minuto. Si el sátiro o sus compañeros dañan a la criatura, el efecto termina. * La criatura se queda dormida durante 1 minuto. Cualquier daño despertará a la criatura, al igual que alguien que use una acción para sacudirla.

Acciones

  Ataque múltiple. El sátiro realiza dos ataques con espada corta o dos ataques con arco corto.

  Espada corta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño perforante.

  Arco corto. Ataque de arma a distancia: +6 para golpear, alcance 80/320 pies, un objetivo. Golpe: 7 (1d6+4) de daño perforante.

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