Héroe minotauro

Monstruosidad Grande, Caótico neutral
Los minotauros son criaturas enormes que parecen monstruos mitad humanos, mitad toros. Si bien muchos minotauros se ajustan a la imagen clásica de una cabeza de toro sobre un cuerpo humano, otros se parecen mucho más a los humanos, y se distinguen principalmente por su inmenso tamaño y sus cuernos de toro. A pesar de esto, muchos mortales los tratan como poco más que bestias de carga bípedas.
Malditos. Los minotauros son los descendientes de una tribu maldita de humanos que enfureció a los dioses. A menudo son rechazados por las otras razas mortales, y viven en las afueras de la civilización en pequeñas tribus nómadas.
Cambiaformas. Algunos minotauros nacen con la capacidad de transformarse completamente en toros. Esta transformación se desencadena por la ira o el estrés extremos. Los minotauros que se ganan la vida como guerreros finalmente dominan esta transformación y aprenden a controlarla.
Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (coraza jancana)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 94 (9d10+45)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 14 (+2) | 20 (+5) | 6 (-2) | 12 (+1) | 10 (+0) |
Habilidades: Percepción +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Común
Rasgos
Carga. Si el minotauro se mueve al menos 10 pies en línea recta hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de cornada en el mismo turno, el objetivo sufre 9 (2d8) puntos de daño perforante adicionales. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 14 o será empujado hasta 10 pies de distancia y derribado. El minotauro puede entonces usar una acción adicional para atacar dos veces con su hacha gigante.
Recuerdo laberíntico. El minotauro puede recordar perfectamente cualquier camino que haya recorrido.
Temerario. Al comienzo de su turno, el minotauro puede obtener ventaja en todas las tiradas de ataque con armas cuerpo a cuerpo que realice durante ese turno, pero las tiradas de ataque contra él tienen ventaja hasta el comienzo de su siguiente turno.
Acciones
Ataque múltiple. El minotauro realiza dos ataques cuerpo a cuerpo con su hacha gigante.
Hacha gigante. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 18 (2d12 + 6) de daño cortante.
Cornamenta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 5) de daño perforante.