Señor Centauro
Monstruosidad Grande, Caótico neutral
Altivos, vanidosos y ferozmente leales a sus parientes, los centauros son criaturas con la parte superior del torso de un humano y la parte inferior del torso de un caballo. Se reúnen en tribus nómadas y deambulan por paisajes abiertos, peleando durante el día y cantando bajo las estrellas por la noche. La cultura de los centauros enfatiza mucho la destreza marcial, y generalmente se espera que perfeccionen sus habilidades de lucha tan pronto como tengan la edad suficiente para sostener un arma. Los centauros prefieren los arcos largos y las armas de asta, estas últimas les permiten aprovechar su gran tamaño cuando luchan contra razas más pequeñas. A pesar de su enfoque en la guerra, los centauros son un pueblo muy culto que produce impresionantes obras de arte y canciones, aunque rara vez las comparten con extraños.
Druidas naturales. Los centauros sienten una conexión especial con la naturaleza y se vengan de cualquiera que la falte al respeto. La aptitud innata para las artes druídicas es común entre los centauros. Los centauros jóvenes que muestran aptitud para lanzar hechizos son rápidamente identificados y entrenados como druidas desde una edad temprana. Los centauros druidas son muy respetados entre sus pares, ya que están más profundamente conectados con la tierra y las estrellas que la mayoría de las razas.
Nómadas de espíritu libre. Los centauros no crean asentamientos permanentes y, en cambio, deambulan constantemente, estableciendo nuevos campamentos temporales donde la caza es mejor. Miran a las estrellas para determinar cuándo es el momento de trasladarse a nuevos pastos. Al vivir de la caza y de la recolección ocasional de alimentos, los centauros encuentran muy extraño el concepto de agricultura. Tales prácticas requieren arraigarse en un lugar, y consideran que la domesticación de animales es una completa perversión de la naturaleza.
Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 152 (16d10+64)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 50 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 (+6) | 20 (+5) | 18 (+4) | 11 (+0) | 14 (+2) | 16 (+3) |
Habilidades: Atletismo +10, Supervivencia +6, Percepción +6
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, élfico, silvano
Rasgos
Carga. Si el druida centauro se mueve al menos 30 pies en línea recta hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de pica en el mismo turno, el objetivo sufre 10 (3d6) puntos de daño perforante adicionales.
Resistencia legendaria. (1/día). Si el señor centauro falla una Tirada de Salvación, puede escoger tener éxito.
Acciones
Ataque múltiple. El druida centauro realiza dos ataques: uno con el arco largo y uno con sus cascos o cuatro con sus cascos.
Cascos. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d6 + 6) puntos de daño perforante
Pica de la tormenta. Ataque de arma a disancia: +11 para golpear, alcance 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 12 (1d10 + 7) puntos de daño perforante.
Arco largo. Ataque de arma a distancia. +9 a golpear, alcance 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) puntos de daño perforante.
Bendición de los dioses. Como acción adicional, el señor centauro invoca a los dioses. Todos los centauros en un radio de 30 pies, incluido el señor centauro, obtienen el beneficio del hechizo Bendición durante 1 minuto. El señor centauro no necesita concentrarse en este hechizo.