Gólem de mármol

Constructo Mediano, Sin alineamiento
Los gólems de mármol suelen estar esculpidos para parecerse a hermosos héroes y gobernantes de épocas pasadas. Los magos que los construyen requieren los servicios de grandes artesanos, porque las características del gólem deben ser extremadamente realistas para que la magia animadora se apodere de ellos. Hay rumores de que los magos malvados recurren a petrificar a hermosos jóvenes para obtener los materiales que necesitan para la construcción.
Guardianes estéticos. Los gólems de mármol suelen estar destinados a proteger áreas donde se desea la belleza estética: templos, palacios, bibliotecas o propiedades. Los gólems de mármol pueden disfrazarse de estatuas normales, pero cobran vida bajo ciertas condiciones. Por ejemplo, pueden atacar a los intrusos que entran en una habitación sin decir la contraseña adecuada. También pueden activarse con una palabra de comando de su amo designado.
Espíritus narcisistas. Los gólems de mármol son animados por espíritus arrancados de los planos elementales y atados a la fuerza a cuerpos artificiales. Los espíritus que se sienten atraídos sin saberlo por estas construcciones en particular siempre son vanidosos, y los constructores de gólems se aprovechan de su naturaleza engreída al tejer los hechizos de unión necesarios. Mientras el espíritu encuentre su nueva forma y entorno adecuadamente bellos, es mucho menos probable que se libere del control de su amo. Por lo tanto, se tiene mucho cuidado de garantizar que los gólems de mármol se muestren de tal manera que se enfatice y respete su belleza.
Persecución implacable. Un gólem de mármol suele detener sus ataques una vez que un enemigo ha huido. Sin embargo, si el gólem de mármol ha visto estropeada su belleza, el espíritu que hay en su interior se enfurecerá. El gólem se volverá implacable en su deseo de rastrear y matar a quien lo haya dañado. Si bien el gólem no tiene ninguna habilidad mágica para rastrear al objeto de su odio, puede seguir huellas e interrogará (o destruirá) a cualquiera que se interponga en su camino.
Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 12 (+1) | 16 (+3) | 5 (-3) | 10 (+0) | 1 (-5) |
Habilidades: Intimidar +7, Supervivencia +3
Sentidos: Visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: El idioma de quien lo creó (normalmente común)
Inmunidades al daño: fuego, veneno, psíquico; contundente, perforante y cortante con armas no mágicas
Inmunidades a estados: encantado, agotado, asustado, paralizado, petrificado, envenenado
Rasgos
Forma inmutable. El gólem es inmune a cualquier hechizo o efecto que altere su forma.
Resistencia mágica. El gólem tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.
Armas mágicas. Los ataques con armas del gólem son mágicos.
Apariencia falsa. Cuando el gólem de mármol permanece inmóvil, es indistinguible de una estatua normal.
Implacable. Cuando se reduce a 0 puntos de golpe, el gólem deja de moverse, pero no muere. Al final de su siguiente turno, el gólem recupera la mitad de sus puntos de golpe. Esto se considera su nuevo total máximo de puntos de golpe. Esto solo se puede activar dos veces. Siempre que se activa Implacable, el gólem obtiene una discapacidad aleatoria (d4). 1. Lanza rota. El gólem solo puede usar ataques de golpe. 2. Brazo roto. El gólem solo puede usar un ataque con lanza. 3. Pierna rota. El movimiento del gólem se reduce a 5 pies. 4. Cabeza rota. El golem está cegado y ensordecido.
Acciones
Ataque múltiple. El gólem realiza dos ataques con lanza o con golpe.
Lanza. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) puntos de daño contundente.
Golpe. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d4 + 4) puntos de daño contundente.