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Acastus, rey de Mytros

Humanoide (Humano) Mediano, Legal malvado

Acastus Arkelander ha sido el rey de Mytros durante dos décadas. Como esposo de la diosa Vallus, es la figura política más poderosa de toda Thylea y tiene un ego imponente que coincide con su fama. Aunque es naturalmente encantador, no es un hombre que tolere que lo desafíen o lo eclipsen. Debajo de su confianza exterior se esconde una profunda inseguridad, porque no ha logrado nada importante durante su vida. Teme a la muerte, porque siente que lo olvidarán rápidamente. Desea desesperadamente alcanzar la inmortalidad aumentando su fama, para que lo recuerden por muchas grandes hazañas, como sus antepasados. Acastus no tiene fe en la profecía del Oráculo y es inmensamente suspicaz y celoso de los "héroes" elegidos por ella. Preferiría creer que los héroes no son la respuesta a los problemas de su reino. Él tiene sus propias soluciones: ha dependido de la Orden de Sydon para mantener la paz con los Titanes durante años. También planea reconstruir la antigua Orden de los Señores Dragón con huevos de dragón que Lutheria le dio en secreto.

Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (coraza +1)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 110 (13d10+39)
Valor de desafío: 12 (8.400 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 17 (+3) 12 (+1) 15 (+2) 16 (+3)

Habilidades: Atletismo +8, Intimidar +8, Percepción +6
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: Común, élfico, enano, feérico

Rasgos

  Equipo especial. Acastus lleva una coraza +1 y lleva una vara de mando. Empuña una espada corta que roba nueve vidas y tiene 5 cargas.

  Vara de mando. (1/día) Acastus puede usar una acción para presentar la vara y ordenar obediencia a cada criatura de su elección que pueda ver en un radio de 120 pies. Cada objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 15 o ser encantado por Acastus durante 8 horas. Mientras está encantado de esta manera, la criatura considera a Acastus como su líder de confianza. Si Acastus o uno de sus compañeros lo dañan o le ordenan hacer algo contrario a su naturaleza, un objetivo deja de estar encantado de esta manera.

  Indomable. (3/día) Cuando Acastus falla una tirada de salvación, puede elegir repetirla.

  Crítico mejorado. Acastus consigue un golpe crítico en un ataque con arma con una tirada de 19 o 20.

Acciones

  Multiataque. Acastus realiza tres ataques cuerpo a cuerpo con su Ladrón de nueve vidas (espada corta).

  Ladrón de nueve vidas. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Golpe: 9 (1d6 + 5) puntos de daño perforante. En un golpe crítico contra una criatura que tenga menos de 100 puntos de golpe, esa criatura debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 15 o morirá instantáneamente mientras la espada arranca su fuerza vital de su cuerpo (los constructos y los no muertos son inmunes). La espada pierde 1 carga si la criatura muere.

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