Troloide

Los tonos de piel de los troloides van del verde al marrón, lo que les da una similitud superficial con los orcos y los hobgoblins. Lo que los distingue es cómo se manifiesta su ascendencia inhumana. Algunos llevan su ascendencia en todo el cuerpo, con extremidades alargadas con dedos de manos y pies con puntas de garras. Otros son más sutiles, como rasgos faciales de formas únicas o una textura extraña en la piel. Como resultado de su ascendencia y apariencia, los troloides suelen ser vistos con escepticismo y, a veces, con miedo. Esta reputación los lleva a formar comunidades muy unidas, prefiriendo el aislamiento. En las zonas salvajes, fuera de la vida urbana, los troloides viven en tribus, cazando y haciendo incursiones para sobrevivir. Estos troloides a menudo veneran a sus antepasados con tatuajes. Algunos incluso se marcan la carne para mostrar su dedicación, ya que solo el fuego o el ácido pueden marcar sus cuerpos.
Origen: Guía de Válardak para Laeria
Rasgos raciales Troloide
Tu personaje Troloide tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Los Troloides alcanzan la edad adulta a los 15 años y viven hasta 60 años.
Tamaño. Tu tamaño es mediano. Los troloides tienen una amplia gama de características físicas según sus ancestros inhumanos. Por lo general, los troloides miden más de 6 pies de alto y son más robustos que los humanos, con un peso de alrededor de 200 libras.
Armas naturales. Tienes colmillos grandes, pezuñas robustas o garras afiladas en lugar de uñas en manos y pies, que sirven como arma natural. Trabaja con tu DM para determinar qué tipo de arma natural posees y decide si hace daño contundente, perforante o cortante. Puedes usar tu arma natural para realizar ataques sin armas. Cuando golpeas con ellas, infliges 1d4 + tu modificador de FUE o DES de daño (elige cuál durante la creación del personaje) del tipo que hayas elegido, en lugar del daño contundente normal para un ataque sin armas.
Regeneración de trol. Aprovechas el poder regenerativo de tu sangre para recuperarte rápidamente de las heridas. Como acción adicional, puedes gastar una cantidad de dados de golpe igual a tu Bonificador por competencia para recuperar puntos de golpe como si hubieras terminado un descanso corto. Puedes hacer esto una vez hasta que termines un descanso largo. Si recibes daño por ácido o fuego, pierdes el acceso a esta habilidad hasta que termines un descanso corto o largo.
Idiomas. Sabes el idioma común y un idioma adicional de tu elección.
Olfato agudizado. Tienes competencia con la habilidad Percepción y ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el olfato.
Modificadores. Los personajes Troloide obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Constitución
- +1 Fuerza
- Competencia: Percepción