Corcel de otro mundo

Celestial (Celestial, Hada o Demonio) ,

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: AC 10 + 1 por nivel de hechizo
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: HP 5 + 10 por nivel de hechizo (Tiene un número de Dados de Golpe [d10s] igual al nivel del hechizo))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: Velocidad 60 pies, Volar 60 pies (requiere hechizo de nivel 4+)

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 12 (+1) 14 (+2) 6 (-2) 12 (+1) 8 (-1)

Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Telepatía 1 milla (funciona solo contigo)

Rasgos

  Vínculo vitalicio. Cuando recuperas Puntos de Golpe de un hechizo de nivel 1+, el corcel recupera el mismo número de Puntos de Golpe si estás a menos de 5 pies de él.

  Toque curativo. (solo celestial; Se recarga después de un largo descanso). Una criatura a menos de 5 pies del corcel recupera un número de Puntos de Golpe igual a 2d8 + el nivel del hechizo.

  Paso de las Hadas. (Solo Fey; Se recarga después de un largo descanso)El corcel se teletransporta, junto con su jinete, a un espacio desocupado de su elección hasta 60 pies de distancia de sí mismo.

  Fell Glare. (Solo demonio; Se recarga después de un largo descanso). Tirada de salvación de sabiduría: CD es igual a tu salvación de hechizo CD, una criatura en un radio de 60 pies que el corcel pueda ver. Fracaso: El objetivo tiene la condición de Asustado hasta el final de tu próximo turno.

Acciones

  Golpe de otro mundo. Tirada de Ataque Cuerpo a Cuerpo: La bonificación es igual a tu modificador de ataque con hechizo, alcanza 5 pies. Golpe: 1d8 + el nivel del hechizo de daño Radiante (Celestial), Psíquico (Hérico) o Necrótico (Demonio).

Crear copia

Acciones