Errante Feérico

Una mística feérica te rodea, gracias a la bendición de un archifeérico o un lugar en la Feywild que te transformó. Sea como sea que obtuviste la magia feérica, ahora eres un Errante Feérico. Tu risa alegre ilumina los corazones de los oprimidos, y tu destreza marcial infunde terror en tus enemigos, porque grande es la alegría de los feéricos y terrible es su furia.
(Subclase original de Manual del Jugador 2024)
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Arquetipo de Explorador de Explorador (2024)
Tabla de Errante Feérico
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Ataques Terribles, Conjuros del Errante Feérico, Glamour de Otro Mundo |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del Errante Feérico |
| 6 | |
| 7 | Giro Engañoso |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del Errante Feérico |
| 10 | |
| 11 | Ataques Terribles, Refuerzos Feéricos |
| 12 | |
| 13 | Conjuros del Errante Feérico |
| 14 | |
| 15 | Errante Brumoso |
| 16 | |
| 17 | Conjuros del Errante Feérico |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Ataques Terribles
Nivel 3
Puedes aumentar tus ataques con armas con magia que aterroriza la mente, obtenida de los oscuros recovecos de la Feywild. Cuando golpeas a una criatura con un arma, puedes infligir un daño psíquico adicional de 1d4 al objetivo, que solo puede recibir este daño adicional una vez por turno. El daño...
Conjuros del Errante Feérico
Nivel 3
Cuando alcanzas un nivel de Explorador especificado en la tabla de Conjuros del Errante Feérico, siempre tienes preparados los conjuros listados a partir de entonces.
Además, posees una bendición feérica. Elige una de la tabla de Regalos de la Feywild o determina una al azar.
Regalos de la Feyw...
Glamour de Otro Mundo
Nivel 3
Cada vez que realices una prueba de habilidad Carisma, obtienes un bono a la prueba igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo de +1).
También obtienes competencia en una de estas habilidades a tu elección: Engañar, Interpretación o Persuasión.
Giro Engañoso
Nivel 7
La magia de la Feywild protege tu mente. Tienes Ventaja en las tiradas de salvación para evitar o terminar la condición de Hechizado o Asustado.
Además, cada vez que tú o una criatura que puedas ver a menos de 120 pies de ti logre una tirada de salvación para evitar o terminar la condición de He...
Refuerzos Feéricos
Nivel 11
Puedes lanzar Invocar Feérico sin un componente Material. También puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro, y recuperas la habilidad para lanzarlo de esta manera cuando termines un Descanso Prolongado.
Cada vez que comienzas a lanzar el conjuro, puedes modificarlo para que no req...
Errante Brumoso
Nivel 15
Puedes lanzar Paso Brumoso sin gastar un espacio de conjuro. Puedes hacerlo un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo de una vez), y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un Descanso Prolongado.
Además, cada vez que lances Paso Brumoso, puedes llevar contigo a un...
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