Infiltrado

Entrenados en infiltración, espionaje y operaciones encubiertas por la Firma, los infiltrados destacan al ser agentes completamente indetectables de intriga y subterfugio. A pesar de su amplia gama de habilidades, los infiltrados son conocidos principalmente por sus propios Equipos de Infiltración, dispositivos no mágicos derivados de la tecnología gnómica, capaces de una variedad de efectos ilusorios, transformativos y técnicos.
(Subclase original de Materia Oscura)
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Arquetipo de Pícaro (2024)
Tabla de Infiltrado
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Espionaje, Equipo de Infiltración |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Módulo Araña |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Punción de Hackeo |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Módulo Depredador |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Equipo de Infiltración
Nivel 3
También a partir del 3er nivel, construyes tu propio equipo de infiltración, que es un equipo de interfaz extendido con guantes, un visor y una gama de funciones adicionales. Mientras lo lleves puesto, obtienes los siguientes beneficios:
Puedes acceder a terminales arcanos, datapads y computado...
Espionaje
Nivel 3
A partir del 3er nivel, sumas tu modificador de competencia a las pruebas de habilidad de Inteligencia relacionadas a obtener información de dispositivos avanzados o arcanos, adicionalmente ganas competencia en la habilidad de Engañar.
Módulo Araña
Nivel 9
A 9no nivel, mientras llevas puesto tu equipo de infiltración, puedes moverte hacia arriba, abajo y a lo largo de superficies verticales y al revés a lo largo de techos, mientras tus manos quedan libres. También ganas una velocidad de escalada igual a tu velocidad.
Punción de Hackeo
Nivel 13
A partir del 13er nivel, mientras llevas puesto tu equipo de infiltración, tienes ventaja en todas las pruebas de habilidad de Inteligencia realizadas para desactivar sistemas de seguridad o para adquirir datos sensibles. Además, cuando golpeas a un constructo con un Ataque Furtivo usando un arma...
Módulo Depredador
Nivel 17
A partir del 17mo nivel, cuando usas tu equipo de infiltración para lanzar Invisibilidad, puedes optar por lanzar Invisibilidad Mejorada en su lugar.
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