Embaucador arcano

Mejora el sigilo con hechizos arcanos
Algunos pícaros mejoran sus habilidades de sigilo y agilidad con hechizos, aprendiendo trucos mágicos para ayudarlos en su oficio. Algunos Embaucadores Arcanos usan sus talentos como carteristas y ladrones, mientras que otros son bromistas.
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Arquetipo de Pícaro (2024)
Magia
Lanzador de conjuros: Lanzador parcial
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 4
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Inteligencia
Lista de conjuros: Conjuros de mago
Tabla de Embaucador arcano
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Espacios de conjuro por nivel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Nivel | Rasgos de clase | Trucos | Conjuros | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | Lanzamiento de conjuros, Mano de mago Legerdemain | 3 | 3 | 2 | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 3 | 4 | 3 | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 3 | 4 | 3 | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 3 | 4 | 3 | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 3 | 5 | 4 | 2 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 3 | 6 | 4 | 2 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | Emboscada mágica | 3 | 6 | 4 | 2 | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 4 | 7 | 4 | 3 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11 | 4 | 8 | 4 | 3 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12 | 4 | 8 | 4 | 3 | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 13 | Embaucador versátil | 4 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14 | 4 | 10 | 4 | 3 | 2 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15 | 4 | 10 | 4 | 3 | 2 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16 | 4 | 11 | 4 | 3 | 3 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17 | Ladrón de conjuros | 4 | 11 | 4 | 3 | 3 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 11 | 4 | 3 | 3 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19 | 4 | 12 | 4 | 3 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20 | 4 | 13 | 4 | 3 | 3 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rasgos de clase
Lanzamiento de conjuros
Nivel 3
Has aprendido a lanzar conjuros. La siguiente información detalla cómo usar esas reglas como un Embaucador Arcano.
Trucos: Conoces tres trucos: Mano de mago y otros dos cantrips de tu elección de la lista de conjuros de mago (consulta la sección de esa clase para ver su lista). Se recomiendan Fr...
Mano de mago Legerdemain
Nivel 3
Cuando lanzas Mano de Mago, puedes lanzarla como una Acción adicional, y puedes hacer que la mano espectral sea Invisible. Puedes controlar la mano como una Acción de adicional y, a través de ella, puedes hacer pruebas de Destreza (Juego de Manos).
Emboscada mágica
Nivel 9
Si tienes la condición de Invisible cuando lanzas un hechizo sobre una criatura, tiene Desventaja en cualquier tirada de salvación que haga contra el hechizo en el mismo turno.
Embaucador versátil
Nivel 13
Obtienes la capacidad de distraer a los objetivos con tu Mano de mago. Cuando usas la opción Tropezar de tu Golpe astuto en una criatura, también puedes usar esa opción en otra criatura a menos de 5 pies de la mano espectral.
Ladrón de conjuros
Nivel 17
Obtienes la habilidad de robar mágicamente el conocimiento de cómo lanzar un conjuro de otro lanzador de conjuro.
Inmediatamente después de que una criatura lance un conjuro que te haga objetivo o te incluya en su área de efecto, puedes tomar una Reacción para obligar a la criatura a realizar un...
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