Asesino

Practica el sombrío arte de la muerte
El entrenamiento de un asesino se centra en el uso del sigilo, el veneno y el disfraz para eliminar a los enemigos con una eficiencia mortal. Si bien algunos pícaros que siguen este camino son asesinos a sueldo, espías o cazarrecompensas, las capacidades de esta subclase son igualmente útiles para los aventureros que se enfrentan a una variedad de enemigos monstruosos.
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Arquetipo de Pícaro (2024)
Tabla de Asesino
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Asesinar, Herramientas de asesino |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Experiencia en infiltración |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Armas envenenadas |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Golpe mortal |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Asesinar
Nivel 3
Eres experto en emboscar a un objetivo, lo que te otorga los siguientes beneficios.
Iniciativa: Tienes Ventaja en las tiradas de Iniciativa.
Golpes sorprendentes: Durante la primera ronda de cada combate, tienes Ventaja en las tiradas de ataque contra cualquier criatura que no haya tomado un tu...
Herramientas de asesino
Nivel 3
Obtienes un kit de disfraz y un kit de envenenador, y tienes competencia con ellos.
Experiencia en infiltración
Nivel 9
Usted es experto en las siguientes técnicas que ayudan a sus infiltraciones.
Mimetismo magistral: Puedes imitar infaliblemente el habla, la escritura a mano o ambas de otra persona si has pasado al menos 1 hora estudiándolas.
Puntería itinerante: Tu velocidad no se reduce a 0 usando Mira firme.
Armas envenenadas
Nivel 13
Cuando usas la opción de Veneno de tu Golpe astuto, el objetivo también recibe 2d6 puntos de daño de Veneno cada vez que falla la tirada de salvación. Este daño ignora la resistencia al daño de veneno
Golpe mortal
Nivel 17
Cuando golpeas con tu Ataque Furtivo en la primera ronda de un combate, el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución (CD 8 más tu modificador de Destreza y Bonificación de Competencia), o el daño del ataque se duplica contra el objetivo.
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