Colegio de la Danza

Los bardos del Colegio de la Danza saben que las Palabras de la Creación no pueden ser contenidas dentro del discurso o la canción; las palabras son pronunciadas por los movimientos de los cuerpos celestiales y fluyen a través de los movimientos de las criaturas más pequeñas. Estos bardos practican una forma de estar en armonía con el cosmos giratorio que enfatiza la agilidad, la velocidad y la gracia.
(Subclase original de Manual de Jugador 2024)
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Colegios de Bardo de Bardo (2024)
Tabla de Colegio de la Danza
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Juego de Pies Deslumbrante |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Movimiento Inspirador, Juego de Pies en Tándem |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Liderando la Evasión |
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| 20 |
Rasgos de clase
Juego de Pies Deslumbrante
Nivel 3
Mientras no lleves armadura ni blanda un escudo, obtienes los siguientes beneficios:
Virtuoso del Baile. Tienes ventaja en cualquier prueba de Carisma (Interpretación) que hagas y que implique que estés bailando.
Defensa Sin Armadura. Tu Clase de Armadura base es igual a 10 más tus modificadore...
Juego de Pies en Tándem
Nivel 6
Cuando tires Iniciativa, puedes gastar un uso de tu Inspiración Bárdica si no tienes la condición de Incapacitado. Cuando lo hagas, tira tu dado de Inspiración Bárdica; tú y cada aliado dentro de 30 pies de ti que pueda verte u oírte gana un bono a la Iniciativa igual al número obtenido.
Movimiento Inspirador
Nivel 6
Cuando un enemigo que puedas ver termine su turno a 5 pies de ti, puedes tomar una Reacción y gastar un uso de tu Inspiración Bárdica para moverte hasta la mitad de tu Velocidad. Luego, un aliado de tu elección dentro de 30 pies de ti también puede moverse hasta la mitad de su Velocidad usando su...
Liderando la Evasión
Nivel 14
Cuando estés sujeto a un efecto que te permita hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir solo la mitad del daño, en su lugar no recibes daño si tienes éxito en la tirada de salvación y solo la mitad del daño si fallas. Si alguna criatura dentro de 5 pies de ti está haciendo la misma ...
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