Dominio de la vida

El dominio de la vida se centra en la energía positiva que sustenta toda la vida en el multiverso. Los clérigos que toman este dominio son maestros de la curación, que usan la fuerza vital para curar los dolores.
La existencia misma depende en la energía positiva asociada con este dominio, por lo que un clerigo de casi cualquier tradición religiosa podría considerarla. Este dominio es particularmente asociado con deidades agriculturales, los dioses de la curación o el aguante y los dioses del hogar y la comunidad. Las ordenes religiosas de curación también buscan la magia des este dominio
(Subclase original de Manual el Jugador 2024)
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Dominios Divinos de Clérigo (2024)
Tabla de Dominio de la vida
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros del dominio de la vida, Discípulo de la vida, Preservar la vida |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del dominio de la vida |
| 6 | Curandero Bendecido |
| 7 | Conjuros del dominio de la vida |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del dominio de la vida |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Curación Suprema |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros del dominio de la vida
Nivel 3
Tu conexión con este dominio divino se asegura que siempre tienes ciertos hechizos listos. Cuando alcanzas ciertos niveles de clerigo especificados en la tabla de conjuros del dominio.
Discípulo de la vida
Nivel 3
Cuando un conjuro que castees con un espacio de conjuro restaure vida, esa ciratura gana puntos de vida adicionales en el turno que casteas el hechizo, esa curación extra es 2 mas el espacio de nivel de conjuro.
Preservar la vida
Nivel 3
Como acción mágica, presentas tu símbolo sagrado y gastar un uso de canalizar divinidad para emitir energía curativa que puede restaurar una cantidad de puntos de golpe igual a cinco veces tu nivel de clérigo. Elige criaturas ensangrentadas a menos de 30 pies de ti (puedes incluirte a ti mismo), ...
Curandero Bendecido
Nivel 6
Los conjuros de curación que casteas en otros te curan a ti también. Inmediatamente después de castear un conjuro con un espacio de conjuro que recupere puntos de golpe a una criatura que no seas tú, recuperas puntos de golpe igual a 2 mas el espacio de nivel de conjuro.
Curación Suprema
Nivel 17
En situaciones que normalmente lanzarías uno o mas dados para recuperar puntos de golpe a una criatura con un conjuro o canalizar divinidad, no lances esos dados para la curación; en su lugar, usa el valor posible máximo para cada dado. Por ejemplo, en lugar de restaurar 2d6 puntos de golpe a una...
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