Camino de la Mano Abierta

Los Monjes de la Mano Abierta son maestros del combate sin armas. Aprenden técnicas para empujar y hacer tropezar a sus oponentes y manipular su propia energía para protegerse del daño.
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Tradición monástica de Monje (2024)
Tabla de Camino de la Mano Abierta
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Técnica de la mano abierta |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Integridad del cuerpo |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Paso de flota |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Palma temblorosa |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Técnica de la mano abierta
Nivel 3
Siempre que golpees a una criatura con un ataque otorgado por tu Ráfaga de Golpes, puedes imponer uno de los siguientes efectos a ese objetivo.
Confundir: El objetivo no puede realizar Ataques de Oportunidad hasta el comienzo de su próximo turno.
Empujar: El objetivo debe tener éxito en una tir...
Integridad del cuerpo
Nivel 6
Obtienes la capacidad de curarte a ti mismo. Como Acción Adicional, puedes tirar tu dado de Artes Marciales. Recuperas un número de puntos de golpe igual al número obtenido más tu modificador de sabiduría (mínimo de 1 punto de golpe recuperado).
Puedes usar esta función un número de veces igual ...
Paso de flota
Nivel 11
Cuando realizas una acción adicional que no sea Paso del viento, también puedes usar Paso del viento inmediatamente después de esa acción adicional.
Palma temblorosa
Nivel 17
Obtienes la capacidad de establecer vibraciones letales en el cuerpo de alguien. Cuando golpeas a una criatura con un Golpe Desarmado, puedes gastar 4 Puntos de Concentración para iniciar estas vibraciones imperceptibles, que duran un número de días igual a tu nivel de Monje. Las vibraciones son...
Volver arriba