Camino del Acero Invocado

Los monjes del Camino del Acero Invocado han desarrollado un aprecio enorme por las armas que usan, a veces incluso mas que a las personas, viendolas como algo mas parecido a un compañero que una simple herramienta. Mediante el uso del ki, vinculan el acero con su espiritu mismo para combinar sus fuerzas en un estilo de pelea muy llamativo, rosando lo mágico.
[Origen: El Baúl de Excentricidades de Sirdra]
Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Tradición monástica de Monje (2024)
Tabla de Camino del Acero Invocado
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Vincular, Invocar, Recuperar |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Filo Veloz |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Protección Relámpago |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Corte Sincronizado |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Invocar
Nivel 3
Al nivel 3, usando una acción, puedes invocar las armas vinculadas para que leviten detrás tuyo.
Cuando impactas con un ataque desarmado, tambien lanzas un arma invocada a la misma dirección, haciendo el daño del golpe desarmado según lo que indica la tabla de Artes Marciales + el daño del arma....
Recuperar
Nivel 3
Desde nivel 3, si has invocado tus armas vinculadas, puedes usar una accion adicional para llamarlas y que regresen detras de ti. Las armas llamadas viajan en linea recta desde la posicion donde estaban clavadas. Si pasan a travez de una criatura, esta debe hacer una tirada de Salvación de Destre...
Vincular
Nivel 3
A partir de nivel 3, puedes usar 1 punto de ki y vincular un arma con la propiedad ligera y sutil contigo, para que vuelva parte de ti. Puedes vincular contigo tantas armas como modificador de competencia y la vinculacion dura hasta que decidas romper la vinculación o te separes mas de 300 pies d...
Filo Veloz
Nivel 6
Al nivel 6, puedes usar 5 pies de movimiento para teletransportarte a la ubicacion de un arma invocada que se encuentre clavada a una distancia igual a tu velocidad de movimiento. Una vez hecho la teletransportacion, recuperas el arma invocada.
Protección Relámpago
Nivel 11
Desde Nivel 11, Cuando ves que una criatura recibe un golpe de un ataque com arma, puedes usar tu reacción para lanzar una de tus armas invocadas y bloquear el ataque. Para esto, lanza una tirada de ataque de golpe desarmado, si el resultado iguala o supera el resultado de la tirada de ataque de ...
Corte Sincronizado
Nivel 17
Desde nivel 17, puedes usar tu accion para que tus armas invocadas giren alrededor tuyo una vez. Haces el daño del arma tantas veces como la cantidad de armas invocadas que tengas contigo en un area de 5 pies alrededor tuyo.
Puedes gastar 3 puntos de ki para realizar otro Corte Sincronizado como...
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