Dominio del Orden

El dominio del Orden representa la disciplina, así como la devoción por las leyes que rigen una sociedad, una institución o una filosofía. Los clérigos del Orden reflexionan sobre la lógica y la justicia mientras sirven a sus dioses.
Los clérigos del Orden consideran que unas leyes bien elaboradas establecen jerarquías legítimas y que se debe obedecer a los dirigentes elegidos por la ley. Los que obedecen deben hacerlo lo mejor que puedan y, si los dirigentes fallan en su misión de proteger la ley, deben ser sustituidos. Así, la ley teje una red de obligaciones que crean orden y seguridad en un multiverso caótico.
(Subclase original de Caldero de Tasha para todo)
Origen: 2024 y un poco mas.
Dominios Divinos de Clérigo (2024)
Tabla de Dominio del Orden
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Competencias Adicionales, Conjuros de Dominio, Voz de la Autoridad, Demanda del Orden |
| 4 | |
| 5 | Conjuros de Dominio |
| 6 | Encarnación de la Ley |
| 7 | Conjuros de Dominio |
| 8 | |
| 9 | Conjuros de Dominio |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Ira del Orden |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Competencias Adicionales
Nivel 3
Adquieres competencia en la habilidad Intimidación o Persuasión (a tu elección).
Conjuros de Dominio
Nivel 3
Tu conexión con este dominio divino garantiza que siempre tengas ciertos conjuros listos.
Demanda del Orden
Nivel 3
Puedes usar tu rasgo Canalizar Divinidad para ejercer una presencia intimidante sobre los demás.
Como acción, muestras tu símbolo sagrado y cada criatura de tu elección que pueda verte u oírte a 30 pies o menos de ti deberá hacer una tirada de salvación de Sabiduría o será hechizada por ti hasta...
Voz de la Autoridad
Nivel 3
Puedes invocar el poder de la ley para animar a un aliado a que ataque. Si lanzas un conjuro con un espacio de conjuro de nivel 1 o superior y el objetivo de ese conjuro es un aliado, este podrá usar su reacción inmediatamente después del conjuro para realizar un ataque con arma contra una criatu...
Encarnación de la Ley
Nivel 6
Eres todo un experto en canalizar la energía mágica para manipular a los demás.
Si lanzas un conjuro de la escuela de encantamiento usando un espacio de conjuro de nivel 1 o superior, puedes cambiar el tiempo de lanzamiento del conjuro para que sea 1 acción adicional, siempre que el tiempo de la...
Ira del Orden
Nivel 17
Los enemigos a los que decides destruir sucumben ante tus esfuerzos y los de tus aliados. Si causas daño con tu Golpe Divino a una criatura en tu turno, podrás maldecir a dicha criatura hasta el principio de tu siguiente turno. La próxima vez que uno de tus aliados impacte a la criatura maldita c...
Volver arriba