Servant

Habiendo en la historia tantos reinos devastados por la guerra y la desesperación, donde los destinos están entrelazados por juramentos sagrados y lealtades inquebrantables, una saga de héroes y villanos se desarrolla... Surgen las leyendas
Los espíritus heroicos son convocados para luchar en una guerra sin fin por el Santo Grial y la supremacía sobre los reinos. Desde los campos de batalla ensangrentados hasta los corredores sombríos de los castillos olvidados, cada página está impregnada de la intensidad y la emoción de la lucha de una vida convertida en leyenda por el hombre y un alma salida del Trono de los Héroes.
Los protagonistas de estas historia son los Sirvientes, espíritus herócios que han sido convocados desde las profundidades de la historia y la mitología para luchar en una guerra que trasciende el tiempo y el espacio. Unidos por los lazos de su contrato con un Master, estos Sirvientes enfrentan desafíos letales y enemigos formidables mientras luchan por alcanzar sus propios deseos y cumplir con su deber.
Serás testigo de batallas épicas y sacrificios desgarradores mientras los Sirvientes luchan por proteger a sus Masters y alcanzar la gloria eterna. Con giros inesperados y momentos de gran heroísmo, esta clase promete sumergirte en un mundo de fantasía oscura y emocionante.
VersátilOrigen: A Fate Unlimited
Rasgos raciales Servant
Tu personaje Servant tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Forma Espiritual. Como acción, desapareces de tu plano actual de existencia y te trasladas al Plano Etéreo.
Permaneces en el Plano Etéreo hasta por un minuto, o hasta que uses una acción para regresar. Durante este tiempo, puedes moverte en cualquier dirección. Si te mueves hacia arriba o hacia abajo, cada pie de movimiento cuesta un pie extra. Puedes ver y escuchar el plano del que te originaste, pero todo se ve gris y no puedes ver nada a más de 30 pies de distancia.
Mientras estés en el Plano Etéreo, solo puedes afectar y ser afectado por otras criaturas en ese plano. Las criaturas que no están en el Plano Etéreo no pueden percibirte ni interactuar contigo, a menos que tengan una habilidad especial o magia que les permita hacerlo.
Ignoras todos los objetos y efectos que no están en el Plano Etéreo, lo que te permite moverte a través de objetos que percibes en el plano del que te originaste.
Después de que haya pasado un minuto, o cuando decidas finalizar el efecto, regresas inmediatamente al plano del que te originaste en el lugar que ocupas actualmente, regresar te cuesta una acción, si vuelves por límite de tiempo tambien se considera que gastaste la acción para volver.
Si ocupas el mismo espacio que un objeto sólido o criatura cuando esto sucede, inmediatamente te desplazas al espacio desocupado más cercano que puedas ocupar y recibes daño de fuerza igual al doble de la cantidad de pies que te muevas.
Honorable Difunto. Como espíritu, ya no formas parte del plano material, eres inmune a las necesidades físicas de alimentarte y dormir, a menos que estos efectos y necesidades sean traídos por algún tipo de magia.
Sin embargo ¿Qué es lo que te permite andar entre los vivos? El maná de un Master es necesario. Por esa razón, debes formar parte de un vinculo con uno para convertirte en su familiar. En caso de que este llegue a morir, acabarás desapareciendo del plano terrenal. Aunque siempre puede haber casos excepcionales, al ser un espíritu heróico, no eres clasificado como un No-muerto ni un Fantasma, eres un ente más cercano a lo Feérico.
Modificadores. Los personajes Servant obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución