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CD legendaria
A Fate Unlimited
Tanto las Servants skills como las propias subclases del Rider pueden requerir de una CD legendaria cuando imponen tiradas de salvación. La CD se determina como:
Clase de caballería
A Fate Unlimited
Adoptas un estilo de combate particular como tu especialidad. Escoge una de las siguientes opciones. No puedes seleccionar la misma opción más de una vez, ni siquiera si más adelante se te da de nuevo la oportunidad de elegir.
Competencias
A Fate Unlimited
Un espíritu heroico de la clase Rider forma parte de una de las cuatro clases de caballería, y por ello, cuenta con las siguientes competencias.
Competencias multiclase
A Fate Unlimited
Un espíritu heroico de la clase Rider forma parte de una de las cuatro clases de caballería, y por ello, cuenta con las siguientes competencias.
Enemigo predilecto
A Fate Unlimited
Siempre tienes preparado el conjuro Marca del cazador. Puedes lanzarlo dos veces sin gastar espacio de conjuro y recuperas todos los usos de esta capacidad tras finalizar un descanso largo.
Equitación
A Fate Unlimited
Cuando te encuentras en tu montura, puedes usar pruebas de destreza en lugar de fuerza para evitar ser desmontado.
Maestría de armas
A Fate Unlimited
Tu entrenamiento con armas te permite usar las propiedades de maestría de tres tipos de armas simples o marciales de tu elección. Cuando finalices un descanso largo, puedes practicar ejercicios con armas y cambiar una de esas elecciones de armas.
Conjuros
A Fate Unlimited
Nivel 2
Has aprendido cómo usar la esencia mágica de la naturaleza para lanzar conjuros, del mismo modo que lo hacen los druidas. Esto puede deberse a tu conexión con los animales o debido a altos avances en la ingeniería, depende mucho de tu leyenda.
Pericia
A Fate Unlimited
Nivel 2
Ganas pericia en dos de tus competencias en habilidades de tu elección. Se recomiendan Interpretación y Persuasión si eres competente en ellas.
Resistencia Mágica
A Fate Unlimited
Nivel 2
A nivel 1, la Resistencia Mágica otorga una protección excepcional contra efectos mágicos, permitiendo al portador cancelar completamente hechizos dirigidos contra él.
Servant Skills
A Fate Unlimited
Nivel 3
A partir del nivel 3, y prosiguiendo en los niveles 6, 11 y 15, el espíritu heroico despierta habilidades de su pasado, volviéndose cada vez más hábil y recuperando los fragmentos perdidos de su leyenda para volverse más poderoso.
Verdadero compañerismo
A Fate Unlimited
Nivel 3
Añade tu bonificador de competencia a la CA de tu montura, sus tiradas de ataque y de daño, así como a cualquier tirada de salvación y habilidades en las que sea competente.
Desaparecer
A Fate Unlimited
Nivel 4
Puedes usar la acción de Sigilo como acción adicional durante tu turno. Asimismo, no te pueden rastrear mediante magia, a menos que decidas dejar un rastro.
Mejora de Característica
A Fate Unlimited
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1.
Ataque Adicional
A Fate Unlimited
Nivel 5
Puedes atacar más de una vez cuando realices la acción de ataque durante tu turno.
Errante
A Fate Unlimited
Nivel 6
Tu velocidad caminando aumenta en 10 pies si no llevas armadura pesada. También tienes una velocidad nadando y una velocidad trepando iguales a tu velocidad.
Mente del Cazador
A Fate Unlimited
Nivel 6
No tienes que concentrarte en tu conjuro Marca del cazador.
Infatigable
A Fate Unlimited
Nivel 10
Las fuerzas primigenias te ayudan en ayudan ahora en tus viajes, lo que te otorga los siguientes beneficios.
Cazador preciso
A Fate Unlimited
Nivel 13
Tus ataques contra una criatura bajo los efectos de Marca del cazador tienen ventaja.
Velo de la Naturaleza
A Fate Unlimited
Nivel 14
Invocas espíritus de la naturaleza para esconderte mágicamente. Como acción adicional, puedes otorgarte el estado invisible hasta el final de tu siguiente turno.
Sentidos salvajes
A Fate Unlimited
Nivel 18
Tu conexión con la naturaleza te otorga visión ciega hasta 60 pies.
Sincronización perfecta
A Fate Unlimited
Nivel 18
Tu montura no requiere de órdenes para actuar, posee un turno independiente, además, puedes usar la acción de correr con ella como acción adicional.
Azote de enemigos
A Fate Unlimited
Nivel 20
Te conviertes un cazador sin parangón de tus enemigos. Sumas tu modificador de Sabiduría a las tiradas de ataque y daño que realices.