Saber, espíritu invocable

Humanoide (Feérico) Mediano, Legal bueno
Los Sirvientes clasificados dentro de esta clase son guerreros cuerpo a cuerpo de excepcional agilidad y poderío, maestros en el arte de la espada y con un potencial sobresaliente en todas las categorías. Estos valientes combatientes a menudo provienen de la distante Era de los Dioses, una época en la que la hechicería era una práctica común y las leyendas se forjaban en la fragua del combate.
La Espada sagrada (Sin despertar) realiza 1d8 Cortante, pero puede realizar 2d8 debido a que es "Versátil" y su espada puede ser empuñada por ende a dos manos.
Origen: A Fate Unlimited
Categoría: PNJ
Clase de armadura: ( 15 + Destreza (máximo 2))
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: (1d10 (CON) por nivel de Master)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Acciones
Espada a mano. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +0 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d8) puntos de daño Cortante.
Espada sagrada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +0 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (2d8) puntos de daño Cortante.