Guerrero
Humanoide (Feérico) Mediano, Cualquiera legal
Origen: A Fate Unlimited
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 0 (8 + Modif. DES + Bonif. Competencia)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 10 ((5 x Nivel de Saber + 5))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Rasgos
Ataque Adicional (Bloqueado). A partir de nivel 5, puede atacar dos veces cuando realiza la acción de ataque.
Montura Espectral. Mientras el Guerrero permanezca en el campo de batalla, el Saber tendrá acceso a un caballo espectral, el cual tendrá las características de un Caballo de Guerra.
Acciones
Espadón. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +2 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (2d6) puntos de daño cortante.
Tiene competencia y un aumento a la tiradas de ataque y daño basado en el modificador de Carisma. El daño del arma aumenta según el nivel, 3d6 a nivel 5 y 4d6 a nivel 11.