Aquelarre de curación

El aquelarre de curación es uno de los diez aquelarres principales que se especializa en curar heridas y dolencias.
Origen: D&D GANG
Aquelarres de Bruja de glifos
Tabla de Aquelarre de curación
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Autocuración |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Resistencia superior |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Glifo de curación superior |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Glifo de curación
Puedes gastar 1 punto de glifo cuando lanzas un hechizo que restaura los puntos de golpe para restaurar una cantidad adicional de puntos de golpe igual a tu modificador de inteligencia (mínimo de 0) + tu nivel de Bruja de Glifo.
Autocuración
Nivel 7
A partir del nivel 7, los hechizos de curación que lanzas sobre otros también te curan a ti mismo. Cuando lanzas un hechizo de nivel 1 o superior que restaura puntos de golpe a una criatura distinta a ti, recuperas puntos de golpe iguales a 2 + el nivel del hechizo.
Resistencia superior
Nivel 10
En el nivel 10, tu exposición a energías curativas te vuelve inmune a las enfermedades y al veneno.
Glifo de curación superior
Nivel 15
A partir del nivel 15, cuando normalmente tirarías uno o más dados para restaurar los puntos de golpe con un hechizo, puedes gastar 2 puntos de glifos para usar el número más alto posible para cada dado. Por ejemplo, en lugar de restaurar 2d6 puntos de golpe a una criatura, restaura 12.
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