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Zafiro

Como cuarzo brillante, tienes una cierta practicidad robusta a tu porte, como si supieras cómo hacer las cosas y no tienes miedo de trabajar duro, tiendes a no ser el más brillante, pero trabajas duro y eres un aliado confiable y realista. Como un Zafiro, tienes tendencia hacia la serenidad tranquila. Eres un pacificador natural, y tienen la necesidad de calmar los conflictos con solo estar cerca.

  Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales

  Subraza de Los brillantes

Rasgos raciales Zafiro

Tu personaje Zafiro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Biología Acuosa. Obtienes tu velocidad normal en velocidad de nadado. Además, puedes respirar y actuar normalmente debajo del agua al rededor de una hora.

  Afinidad Acuosa. Conoces el truco Moldear agua . Cuando llegues a nivel 3, podrás usar el conjuro Crear o Destruir Agua a nivel 2 sin necesidad de gastar un espacio de conjuro por descanso largo.

  Modificadores. Los personajes Zafiro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Sabiduría y Carisma
  • Conjuro conocido: Moldear el Agua

Rasgos raciales Los brillantes

Como subraza de Los brillantes, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Características. Los brillantes alcanzan la madurez en el instante de su creación, y no envejecen ni muestran signos de hacerlo. Los brillantes son aproximadamente del mismo tamaño que el promedio los humanos, aunque debido a que están hechos de piedras preciosas puras, son por lo general, pesa aproximadamente el doble para cualquier construcción dada. Tu talla es Mediana.

Los brillantes tienden ligeramente hacia Neutros o Alineaciones Legales.

Puede hablar, leer y escribir de manera común y otro idioma de su elección.

  Piedra Inmortal. Cuando te reducen a cero puntos de golpe, en lugar de caer inconsciente, te rompes en pedazos y actúas como si estuvieras inmovilizado, pero no puedes morir de forma directa. A su vez, tampoco puedes realizar ninguna acción mientras estás destrozado, y no recuperas puntos de golpe con el tiempo, eres considerado estables cuando tus puntos de golpe ya no estén en por debajo de cero, considerándose reparados.

Una vez reanimado, si tu gema estaba en muy mal estado, podrías perder la memoria, realiza una TS de Inteligencia para evitar perder tus recuerdos.

  Modificadores. Los personajes Los brillantes obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a dos características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
Crear personaje Zafiro