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Rubí

Tu personalidad ardiente te convierte en un combatiente peligroso y un amigo feroz que suele ser extremadamente apasionado y propenso a arrebatos emocionales, pero también en un aliado confiable.

  Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales

  Subraza de Los brillantes

Rasgos raciales Rubí

Tu personaje Rubí tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Biología llameante. Tienes resistencia contra el daño por fuego, y tus ataques desarmados infligen 1d6 de daño de Fuego. Si tu daño por Golpe Desarmado ya ha sido modificado por otra característica, su tipo de daño cambia a fuego sin el aumento.

  Visión oscura. Puedes ver con poca luz a menos de 60 pies de tí como si fuera una luz brillante, y en la oscuridad como si fuera tenue luz. No puedes discernir el color en la oscuridad, solo tonos de rojo.

  Modificadores. Los personajes Rubí obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Fuerza y Destreza

Rasgos raciales Los brillantes

Como subraza de Los brillantes, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Características. Los brillantes alcanzan la madurez en el instante de su creación, y no envejecen ni muestran signos de hacerlo. Los brillantes son aproximadamente del mismo tamaño que el promedio los humanos, aunque debido a que están hechos de piedras preciosas puras, son por lo general, pesa aproximadamente el doble para cualquier construcción dada. Tu talla es Mediana.

Los brillantes tienden ligeramente hacia Neutros o Alineaciones Legales.

Puede hablar, leer y escribir de manera común y otro idioma de su elección.

  Piedra Inmortal. Cuando te reducen a cero puntos de golpe, en lugar de caer inconsciente, te rompes en pedazos y actúas como si estuvieras inmovilizado, pero no puedes morir de forma directa. A su vez, tampoco puedes realizar ninguna acción mientras estás destrozado, y no recuperas puntos de golpe con el tiempo, eres considerado estables cuando tus puntos de golpe ya no estén en por debajo de cero, considerándose reparados.

Una vez reanimado, si tu gema estaba en muy mal estado, podrías perder la memoria, realiza una TS de Inteligencia para evitar perder tus recuerdos.

  Modificadores. Los personajes Los brillantes obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a dos características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
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