Small
Mártir

El Mártir es un lanzador de conjuros que convierte su propia vitalidad en poder arcano. A diferencia de otros hechiceros, no estudia libros ni pacta con seres externos; su magia surge del sacrificio, del dolor y de la voluntad de inmolarse por algo más grande.

No todos los que buscan el poder arcano lo hacen desde la comodidad de los libros, ni con pactos con lo oculto. Algunos lo hallan en lo más íntimo: en la carne rota, en la sangre derramada, en el sufrimiento que se convierte en plegaria.

Un Mártir no estudia ni ruega, se ofrece. Cada conjuro que lanza es un recordatorio de que la magia no le pertenece, sino que se arranca de su propia esencia. Sus cuerpos están cubiertos de cicatrices, heridas antiguas y marcas de estigmas arcanos, pruebas de cada vez que decidieron pagar con dolor lo que otros consiguen con simple voluntad.

Para un mártir, la vida es moneda. Unos se hieren por fe, otros por amor, otros por venganza. Pero todos comparten la misma convicción: nada tiene más valor que el sacrificio consciente. Allí donde un brujo intercambia su alma por poder y un mago entrega años de estudio, el mártir paga al instante, en carne y sangre.

Su mera presencia inspira temor y devoción. Son vistos como locos por algunos, como santos por otros. Un mártir puede abrir un portal con un corte en su brazo, maldecir con el derramamiento de sus propias lágrimas, o devolver la vida al borde de la muerte mientras la suya misma se apaga.

Caminar junto a uno es presenciar lo imposible: alguien dispuesto a inmolarse en cada batalla, alguien cuya magia florece justo cuando su cuerpo se resquebraja.

El mártir no pregunta cuánto costará la victoria. Ya sabe la respuesta: todo.

Equipo Inicial

  • (A) Una daga y un escudo o (B) Dos hachas de mano
  • Símbolo sagrado
  • (A) Paquete de explorador o (B) Kit de medicina.
  • Sus PO iniciales son 4d4 x 5.

  Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales

  Puntos de Golpe: d10

  Requisitos para multiclase: 15 en Constitución, 12 en Fuerza

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Constitución
Lista de conjuros: Conjuros de brujo

Crear personaje Mártir
Medium

Tabla de Mártir

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 Competencias, Constitución Etérea, Lanzamiento de Conjuros Sanguíneo, Defensa sin Armadura 3 - - - - - - - - -
2 Abjuración Sanguínea 3 - - - - - - - - -
3 3 - - - - - - - - -
4 Mejora de Característica 4 - - - - - - - - -
5 Dolor arcano, Ritual Sanguíneo 4 - - - - - - - - -
6 4 - - - - - - - - -
7 Vida verdadera 4 - - - - - - - - -
8 Mejora de Característica 4 - - - - - - - - -
9 Libertad contra la muerte 4 - - - - - - - - -
10 5 - - - - - - - - -
11 Adaptación al sacrificio 5 - - - - - - - - -
12 Mejora de Característica 5 - - - - - - - - -
13 5 - - - - - - - - -
14 5 - - - - - - - - -
15 Guardia contra el cadáver 5 - - - - - - - - -
16 Mejora de Característica 5 - - - - - - - - -
17 5 - - - - - - - - -
18 Desintegración Vital 5 - - - - - - - - -
19 Mejora de Característica 5 - - - - - - - - -
20 Invicto Etéreo 5 - - - - - - - - -

Rasgos de clase

Volver arriba