Small
Muñeca

Constructo Pequeño, No alineado

Un Maestro de muñecas es un artífice que dirige su magia hacia asuntos del alma, jugando con la naturaleza misma de la vida y sensibilidad. Esta búsqueda se manifiesta ante todo en sus muñecas, construcciones intrincadas ensartadas por las cuerdas del artífice y actuando más como apéndices adicionales que como unidades individuales.

Para un Maestro de muñecas, el campo de batalla es un escenario y sus muñecas el actores, bailando al ritmo de los guiones de su diseño con cirugía precisión y obediencia irreflexiva.

Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Armadura natural)
Puntos de Golpe: 1 + Modif. INT + (Nivel de Artífice x3) (1d4 por cada nivel de Artífice)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 15 pies en tierra, 30 pies (flotando)

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 14 (+2) 12 (+1) 3 (-4) 10 (+0) 6 (-2)

Tiradas de salvación: Des +2, Con +1
Habilidades: Acrobacias +2
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: Solo entienden los idiomas que habla su invocador
Inmunidades al daño: Veneno y Psíquico
Inmunidades a estados: Encantado, Cansancio, Envenenado y Asustado.

Rasgos

  Hilos. Al ser monitoreadas a traves de hilos, las muñecas no pueden alejarse más de 30 pies de su invocador, en el caso de alejarse se consideran incapacitadas.

  Movimiento libre. Las muñecas no generan ataques de oportunidad al moverse.

Acciones

  Ataque. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +2 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8+2) puntos de daño perforante, cortante o contundente (Tu elección).

Reacciones

  Interponerse. La muñeca puede redirigir el daño realizado hacia un aliado para sí mísma como reacción, siempre y cuando ese aliado esté a 5 pies de ella.

Bonif. Comp

La muñeca cuenta con muchas habilidades y competencias que aumentan dependiendo de tus puntos de Bonificación por Competencia. Favor de estar al tanto para aumentarlas de forma respectiva.

La tirada de ataque es DES (Muñeca) + Tu Bonificación por competencia. El daño es perforante, cortante o contundente (A tu elección) y es 1d8 + DES (Muñeca)

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