Corcel Valkirie

Celestial Grande, Cualquiera legal
Origen: Compilatorio aberrante de los Infernales
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10 (8 + Bonif. Comp + Modif. SAB)
Puntos de Golpe: 20 ((5 + (5 x Nivel de Bárbaro)))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 50 pies
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
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17 (+3) | 13 (+1) | 15 (+2) | 5 (-3) | 12 (+1) | 5 (-3) |
Tiradas de salvación: Fue +0, Con +0
Idiomas: Entiende cualquier idioma que hables
Resistencias al daño: Radiante y Necrótico
Inmunidades a estados: Encantado y Asustado
Acciones
Carga celestial. El corcel se lanza hacia adelante, fortalecido por tu presencia, y se mueve 40 pies en línea recta. Este movimiento provoca ataques de oportunidad de forma normal. Cualquier criatura hostil por cuyo espacio vaya a pasar debe realizar una tirada de salvación de Fuerza con CD (11 + tu Competencia) o recibir Xd8 (Siendo X = tu Bonificación por Competencia) de daño contundente y quedar "Derribado". Una criatura que tenga éxito recibe la mitad del daño y no queda derribada.
Arma natural. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d10+3) puntos de daño x.
(3 + tu Bonificación por Competencia) para impactar Alcance: 10 pies, un objetivo. Impacto: 1d10 + 3 + Tu modificador de Sabiduría de daño contundente mágico.
