Paladín - Ancestros: Campeón ancestral

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Paladín - Ancestros: Campeón ancestral

Durante 1 minuto, recuperas 10 PG al inicio de cada turno, lanzas conjuros de paladín de 1 acción como acción adicional, y las criaturas a 10 pies tienen desventaja en las TS contra tus conjuros de paladín y opciones de Canalizar Divinidad.

Origen: Condiciones complementarias
Efecto: Ventaja

Puedes asumir la forma de una fuerza de la naturaleza ancestral tomando una apariencia de tu elección. Por ejemplo, tu piel podría volverse verde o su textura podría volverse como la corteza, podrían surgir hojas o musgo de tu pelo, o podrían crecerte astas o una melena de león. Usando tu acción, comienzas a transformarte.

Durante 1 minuto, ganas los siguientes beneficios:

  • Al comienzo de cada uno de tus turnos recuperas 10 puntos de golpe.
  • Siempre que lances un conjuro de paladín que tenga un tiempo de lanzamiento de 1 acción, puedes lanzarlo como una acción adicional en su lugar.
  • Las criaturas enemigas a 10 pies o menos de ti tienen desventaja en las tiradas de salvación contra tus conjuros de paladín y opciones de Canalizar Divinidad.

Una vez hayas utilizado este rasgo no puedes volver a usarlo hasta que finalices un descanso prolongado.