Clérigo - Orden: Ira del Orden

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Clérigo - Orden: Ira del Orden

La próxima vez que uno de tus aliados impacte a la criatura maldita con un ataque, el objetivo también recibirá 2d8 de daño psíquico y se acabará la maldición.

Origen: Condiciones complementarias
Efecto: Desventaja

Los enemigos a los que decides destruir sucumben ante tus esfuerzos y los de tus aliados. Si causas daño con tu Golpe Divino a una criatura en tu turno, podrás maldecir a dicha criatura hasta el principio de tu siguiente turno. La próxima vez que uno de tus aliados impacte a la criatura maldita con un ataque, el objetivo también recibirá 2d8 de daño psíquico y se acabará la maldición. Puedes maldecir a una criatura de esta forma solo una vez por turno.