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Desarmado

Un ataque ha apartado tu arma u otro objeto de tu agarre.

Origen: Condiciones complementarias
Efecto: Desventaja

Una criatura puede utilizar un ataque con arma para apartar un arma u otro objeto del agarre de un objetivo.
El atacante realiza una tirada de ataque en competencia con una prueba de Fuerza(Atletismo) o Destreza(Acrobacias) del objetivo. Si el atacante gana la competencia, el ataque no causa daño u otro efecto adverto, pero el defensor deja caer el objeto.
El atacante tiene desventaja en su tirada de ataque si el objetivo sostiene el objeto con dos o más manos. El objetivo tiene ventaja en su prueba de habilidad si es más grande que la criatura atacante, o desventaja si es más pequeño.