Estable

Una criatura estabilizada no realiza tiradas de salvación de muerde aunque tenga 0 PG, pero sí permanece inconsciente.
Origen: Condiciones complementarias
Efecto: Neutral
Puedes realizar tu acción para administrar primeros auxilios a una criatura inconsciente e intentar estabilizarla, lo que requiere una prueba exitosa de Sabiduría(Medicina) VD 10. Una criatura estabilizada no realiza tiradas de salvación de muerde aunque tenga 0 PG, pero sí permanece inconsciente. La criatura deja de estar estabilizada y debe comenzar a realizar tiradas de salvación nuevamente si recibe daño algo. Una criatura estabilizada que no es sanada recupera 1 PG tras 1d4 horas.