Conjuro: Rayo de hechicería

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Conjuro: Rayo de hechicería

Puedes usar tu acción en los siguientes turnos para infligir 1d12 puntos de daño por relámpago al objetivo automáticamente. Finaliza al usar la acción para otra cosa, si el objetivo sale del alcance u obtiene cobertura total contra ti.

Origen: Condiciones complementarias
Efecto: Desventaja

Un rayo de energía chisporroteante alcanza a una criatura dentro del alcance, formando un constante arco de relámpago entre el objetivo y tú. Haz un ataque de conjuro a distancia contra esa criatura. En un impacto, el objetivo sufre 1d12 puntos de daño por electricidad, y en cada uno de tus turnos mientras dure, puedes usar tu acción para realizar 1d12 puntos de daño por electricidad al objetivo automáticamente. Este conjuro finaliza si usas tu acción para hacer otra cosa. Este conjuro también finaliza si el objetivo está alguna vez fuera del alcance del conjuro o si tiene cobertura total de ti.