Conjuro: Perdición

Al realizar una tirada de ataque o de salvación antes de que termine el conjuro, la criatura debe tirar 1d4 y restar el resultado.
Origen: Condiciones complementarias
Efecto: Desventaja
Hasta tres criaturas de tu elección que puedas ver y que estén dentro del alcance del conjuro deben hacer una tirada de salvación de Carisma. Cuando un objetivo que haya fallado la salvación haga una tirada de ataque o de salvación antes de que termine el conjuro, debe tirar 1d4 y restar el resultado a la tirada de ataque o de salvación.