Conjuro: Guardia Primordial

Tienes resistencia al daño de ácido, frío, fuego, relámpago y trueno mientras dure el conjuro. Cuando recibes daño de uno de esos tipos, puedes usar tu reacción para ganar inmunidad a ese tipo de daño, terminando el conjuro.
Origen: Condiciones complementarias
Efecto: Ventaja
Tienes resistencia al daño de ácido, frío, fuego, relámpago y trueno mientras dure el conjuro. Cuando recibes daño de uno de esos tipos, puedes usar tu reacción para ganar inmunidad a ese tipo de daño (esta inmunidad también afecta al daño desencadenante). Si decides hacer esto, dejas de poseer las resistencias al daño y tienes la inmunidad que acabas de ganar hasta el final de tu siguiente turno, momento en el que el conjuro termina.