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Conjuro: Destierro

Si el objetivo es nativo del plano actual, viaja a un semiplano inofensivo. Si no, es desterrado a su plano natal. El objetivo permanece allí hasta que el conjuro termina, momento en que reaparece en el espacio que dejó o puede ser desterrado definitivamente.

Origen: Condiciones complementarias
Efecto: Desventaja

Intentas enviar a una criatura que puedas ver dentro del alcance a otro plano de existencia. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Carisma para no quedar desterrado.

Si el objetivo es nativo del plano de existencia en el que te encuentras, lo destierras a un semiplano inofensivo. Mientras esté allí, está incapacitado. El objetivo permanece allí hasta que el conjuro termina, momento en el cual reaparece en el espacio que dejó o, si está ocupado, en el espacio sin ocupar más cercano.

Si un objetivo es nativo de un plano de existencia diferente al plano en que te encuentras, se desvanece con un leve pop y vuelve a su plano natal. Si el conjuro termina antes de que pase 1 minuto, el objetivo reaparece en el espacio que dejó o, si está ocupado, en el espacio sin ocupar más cercano. Si no, el objetivo no regresa.